游戏直播江湖:从群雄混战到虎牙斗鱼两强争霸
2018年11月,腾讯以侵犯著作权、不正当竞争为由,将西瓜视频的三家相关运营公司诉至广州知识产权法院。2019年1月31日,广州知识产权法院作出判决:从即日起,与西瓜视频APP相关联的运城市阳光文化传媒有限公司、头条有限公司、北京字节跳动科技有限公司立即停止直播《王者荣耀》游戏内容,国内游戏直播行业首个行为保全禁令由此诞生,这对游戏直播行业日后的版权保护具有重大的参考意义。 ![]() 游戏直播产业所涉主体众多,包括游戏版权方、主播、赛事举办方、内容制作和传播方、平台方,每一个互动环节,都有许多需要标准化和规范化的工作。腾讯所发布的公告,只是行业自律和自治的一个开始,未来还需要更多的企业、行业协会、各方参与者加入进来。 腾讯战略优势明显:从内容到平台全掌控 腾讯不仅是全球游戏行业的巨头,在国内游戏直播行业,腾讯的战略优势也日益明显。首先,腾讯投资了斗鱼、虎牙两大游戏直播平台,而且投资了在游戏直播方面颇有影响力的B站。其中在斗鱼持股比例为43.1%,为第一大股东;在虎牙持股比例为31.5%,为第二大股东;在B站持股比例为12.3%。不论斗鱼和虎牙的双雄争霸谁胜出,腾讯都是背后赢家。 ![]() 其次,首个游戏直播行为保全禁令的诞生,意味着在今后的市场竞争中,内容版权保护已有法可依,只有获得版权方的首肯,主播和平台才能直播相应内容。目前,《英雄联盟》《DNF》《绝地求生:大逃杀》《和平精英》(原《绝地求生:刺激战场》)《穿越火线》和《王者荣耀》几乎抢占了所有游戏直播平台90%以上的热度,而这几款产品都归属于腾讯旗下,所以在内容端,腾讯拥有绝对统治力。斗鱼和虎牙自可高枕无忧,但对别的游戏直播平台来说,怎么处理和腾讯的竞合关系,是最为严峻的问题。 在电竞赛事组织上,腾讯也是遥遥领先:KPL(《王者荣耀》职业联盟)首次确立了电竞选手工资帽和转会制度,并且成为国内最热门的电竞赛事之一;2019年,LPL(《英雄联盟》职业联盟)也由腾讯及其子公司Riot Games联手重组,赛事热度提升。从上游的游戏产品,到中游的电竞赛事,再到下游的直播平台,整个产业链都落入了腾讯手中。 ![]() (编辑:99单机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |