从盗版横行到独树一帜:波兰文化娱乐的蒙昧时代
发布时间:2019-07-13 06:45:32 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“波兰游戏”——玩家心目中游戏品质与业界良心的代言词。自从2015年《巫师3:狂猎》在获得了 TGA 年度最佳游戏开始,人们对于波兰游戏的信任感已然走到一个巅峰。通过整个波兰游戏圈的努力,这里年里我们也的确看到了一出好戏。毕竟能见到
这里头绝大多数都没能出版。出于考古、或者说纯粹的恶趣味,包括我在内有一些人很喜欢寻找这些有点奇怪的东西。《堡垒》相对来说比这些家伙幸运一些。它在1994年于英国上市,所以如今在一些老游戏存档网站上,你还是能够见到这款“波兰毁灭战士”。 事实上,这款游戏才是本文诞生的契机。在了解到它居然是由几位业余程序员,在一年里断断续续完成的作品后,我才开始好奇波兰早期游戏发展的情况。 这个游戏的开发团队本身只是业余爱好者。和许多这种民间山寨《DooM》的故事起源类似,程序员帕维尔·马图斯玩了《DooM》,于是在一腔热血的状态下,用几个星期时间完成了一个 demo,然后拉上3个好友一起将其完成。 ![]() (编辑:99单机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |