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五月第5周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

发布时间:2019-06-03 00:16:42 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理5月25日—5月31日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇原创文章,既有业内人对游戏障碍正式定为精神疾病的评论

  在近几年出台的相关规定里,对于“抽卡”、“开箱”等机制的监管越来越严格,国内外也陆续出现许多对于“开箱机制”的管理办法,国内游戏巨头腾讯、网易也相继推出了青少年防沉迷管理系统,限制青少年过多的在游戏中消费。

  可见,通过政府的对游戏行业的监管,以及一些大企业作为行业标杆身上所肩负的责任,共同创建合理的行业规范,给青少年以及更多玩家以更好的游戏环境指日可待。

  拓展:

  开箱高危!欧洲两国判违法、游戏停运,美国跟进

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  轻量游戏如何出海?Google教你正确玩法

五月第5周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

(编辑:99单机网)

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