这家教玩家抢银行的游戏公司,终于等来了警方
在游戏层面,他们在《PAYDAY 2》之后签约发行了一系列独立游戏,但只有《黎明杀机》取得了不错的成绩。 ![]() 力捧的原创游戏里,《突袭:二战》太想复制《PAYDAY 2》的成功了,游戏照搬了PAYDAY系列以关卡为核心的设定,基本就是一款二战背景的《PAYDAY》,结果销量口碑双扑街。 在游戏之外,Starbreeze花上千万美元投资VR领域,甚至想在迪拜建一个VR主题公园,但到现在仍然没有看到任何收益。 ![]() 与大多数赚到钱,迅速膨胀的大公司类似,Starbreeze也遇到了内部管理危机。冗杂的内部沟通,让游戏开发举步维艰,设计师一会儿说要加入《刺客信条》的元素,一会儿又说要借鉴《孤岛惊魂》。 最致命的一击是,Starbreeze花了7300万瑞典克朗(约为5300万人民币)买来的瓦尔哈拉引擎,根本没法用在《超杀行尸走肉》的开发中,这是Starbreeze近些年唯一的自研游戏。 ![]() 立项多年后,管理层突然宣布,《超杀行尸走肉》改用虚幻引擎,这意味着游戏的开发要推倒重来,但那时离发售日期只有一年半了。 这几乎和《圣歌》的崩盘是一个模子里刻出来的故事。 最后游戏只卖出去10万多份,而游戏预计要卖掉500万份才能维持公司的后续运作。Starbreeze不得不开始变卖IP、发行权、资产,但目前来看,得把老命也搭进去。 ![]() 2018年11月,《PAYDAY 2》更新了结局任务“白宫”,终于为这款老游戏画上了一个正式的句号。 ![]() (编辑:99单机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |