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谷歌详解近来流行的Battle Pass等订阅制度

发布时间:2019-05-09 03:20:22 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:对于游戏开发而言,订阅这个概念并不陌生,从电脑游戏到掌机游戏,许多公司都会利用订阅来控制内容的访问权限。近日,谷歌业务发展团队建议开发者在设计订阅方案的时候可以跳出原有的思维框架,不要停留在内容的简单组合,而是以 “应用内

  优质的订阅内容往往是是吸引新买家的重要因素。Scopely 旗下的游戏《命运之轮》为订阅用户开放了所有的内容权限,因为除了打折促销以外,潜在买家也希望从订阅服务中获取一些专属奖励。您可以在首次用户体验 (FTUE) 后,向用户显示诸如 “更多能量” 之类的奖励信息,以此来促进新买家的游戏参与度,并帮助他们养成定期游戏和长期投资的习惯。

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  2. 回馈高价值用户

(编辑:99单机网)

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