任天堂“联姻”腾讯:市场份额是最大难题
导语:对腾讯而言,游戏是腾讯的主要业务,2018年,腾讯网络游戏收入1284亿元,占到了腾讯总业绩的41.06%。虽目前腾讯一家独大,但随着游戏市场的发展,如今PC端网游和手游都成为了红海,增速也在逐渐放缓,腾讯也急需开 对腾讯而言,游戏是腾讯的主要业务,2018年,腾讯网络游戏收入1284亿元,占到了腾讯总业绩的41.06%。虽目前腾讯一家独大,但随着游戏市场的发展,如今PC端网游和手游都成为了红海,增速也在逐渐放缓,腾讯也急需开拓新的领域,而目前国内游戏市场主机这一块尚在蓝海,不少游戏公司也在盯着这个领域,如完美世界等。如果此次和任天堂合作顺利,那对腾讯游戏业务的开拓性不言而喻。 ![]() 除了任天堂主机上的几大知名IP如精灵宝可梦、马里奥、塞尔达等将会为腾讯带来持续收益外,未来,腾讯自研或代理的游戏或许也会登上任天堂Switch,借由任天堂的号召力打开日本市场以及国际市场的大门。其实,在双方宣布合作前,王者荣耀的国际版《Arena of Valor》就曾上架了任天堂,这或许也可看作是双方合作的提前试水。 我们知道,出海将是未来一段时间内游戏公司的主要发展路线之一,腾讯自然也不例外。2018年11月,据Sensor Tower平台数据显示《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》在美国地区APP Store和Google Play上的总流水已超过500万美元,由此不难看出海外市场的潜力所在。后期,任天堂或许将成为腾讯游戏在出海上一个不错的载体。 对玩家而言,合作腾讯之后,任天堂上的中文游戏数量肯定会变得更多,这对玩家来说无疑是一件好事。此外,此前玩家购买港版、日版任天堂,几乎等同于没有售后,国行版的出现,也意味着以后维修、售后等也会更加便利。索尼PS4和微软Xbox one在进入中国市场后就完善了销售渠道、售后服务、线上网络服务等。 锁区不是任天堂在华最大的绊脚石,国内主机市场的“小众”才是难题 对于腾讯而言,代理任天堂或许也有着更为深远的考虑。腾讯无疑是如今国内乃至全球游戏市场中的重量级玩家,毕竟其在全球游戏公司中连续六年稳坐营收第一。但是在多年的发展中,腾讯游戏的口碑在国内游戏玩家中一直不高,因此,腾讯近几年也在努力扭转口碑,此前积极引进高品质的《怪物猎人:世界》时,腾讯就受到了不少玩家的认可,但是该游戏最终还是凉凉了。 ![]() 如今腾讯与任天堂“联姻”,有人看好,也有人持悲观态度。去年完美世界宣布代理Steam时,国内玩家就是一片哀嚎声,这也是因为Steam上包含了大量的18X和打擦边球的游戏,尺度较大,能通过审核的游戏或许仅有20%。如此一来,完美世界提供的国内绿色特供版只能上线一些低龄化游戏,而中文版推出后,国际版的中文区被锁的可能,也是玩家难以承受的。 ![]() 如今,任天堂入华,玩家主要的担忧的也是国行版会锁区,此外,也害怕腾讯会对淘宝上的水货进行打击。从腾讯立场出发,如果大陆版不锁区就等同于为港澳地区的渠道商提供便利,至于和港澳服一起代理,自然是不现实的,此外,不锁区腾讯恐怕也承担不起被类似刘睿哲的网友举报的风险。而从政策层面来看,锁区也是大势所趋。不过即便锁区,任天堂或许也能像索尼PS4和微软Xbox one一样保留“暗门”。 至于审查问题,对任天堂来说,进入中国市场要面临的内容审查风险显然较小,毕竟任天堂上绝大多数游戏都比较注重趣味性,较为绿色,所以,任天堂的国行版肯定不至于像Steam般可能仅能上架20%左右的游戏。如果过审游戏较多,那锁区带来的影响自然也降低了不少。至于腾讯是否会打击水货还是未知,毕竟打击港澳版、日版对任天堂来说也意味着某种程度上的损失,这还是要看双方在合作中究竟是如何协议的。 任天堂经典游戏人物 虽然任天堂进入中国市场后,索尼、微软、任天堂三家国行将齐聚,国内主机游戏市场也将迎来“百花齐放”时代,但是这也仅是万里长征的一小步。经历了漫长的十四年“禁闭”后,主机游戏在国内的发展断层,如今的游戏市场已经成为了端游和手游的天下,玩家们的游戏习惯也早已转变。《2018年中国游戏产业报告》显示,中国主机游戏市场销售额仅占国内游戏市场的0.5%。 微软、索尼虽至今没有公布入华后的相关销售数据,但根据游戏市场研究公司此前发布的报告来看,2015年,Xbox one和PS4在中国的合计销量约为55万台,而PS4全球销量约为3400万台,Xbox one为2000万台。由此可见,主机游戏在中国还是小众,这或许才是任天堂入华后最大的难题。 所以,目前不管是对任天堂、索尼,还是微软来说,未来一段时间在国内与其把精力放在竞争仅有的0.5%的市场上,倒不如齐心协力大力推广主机游戏,将生态闭环打造起来。 如果此次腾讯与任天堂的合作能受到很多任天堂核心玩家的认可,那么这对任天堂在国内的推广来说无疑是一个好的开端,对主机游戏的发展而言同样如此。此次腾讯的入场,说明了主机游戏已经受到了国内游戏大厂的重视,有大厂的加入,对主机游戏在国内的发展来说也是极大的优势所在。 此外,任天堂的入华或许也将为整个游戏市场带来更多变量。近几年,国内大多游戏公司一味向流量看齐,也是因此,市场上充斥着大量糊弄玩家的换皮游戏,高品质游戏逐渐稀缺。但如今,头部游戏公司已经开始从寻求增量转变为了寻求存量,玩家的选择也更加多元化。长久来看,这显示是有利于整个游戏市场发展的。 来源:镜像娱乐 (编辑:99单机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |