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超休闲游戏每年收入约达25亿美元 超休闲用户平均观看4.8个视频广告

发布时间:2019-04-16 10:14:38 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:超休闲游戏在过去一年中出现了前所未有的增长。根据 ironSource 平台的用户级收入数据,使用超休闲玩家的平均生命周期价值,估算出超休闲游戏的年度收入约为 20 亿至 25 亿美元。就连高盛也加入了这场游戏,斥资 2 亿美元投资于超级休闲娱

  我们看到,大约 60% 的超休闲产品库存卖给了其他超休闲广告客户 - 在这个等式中,没有钱转手。在剩余的 40% 中,大约 33% 用于 IAP 广告客户,7% 用于品牌 - 这种广告支出使得超休闲经济可持续发展。因此,超级休闲经济的未来在很大程度上取决于 IAP 游戏是否学习如何有效地购买超休闲库存并继续增加预算。就像在 Facebook 上购买的学习曲线一样,IAP 买家必须学习优化技术,例如改进的广告创意,以便更好地了解超休闲用户,以及如何在安装后将其货币化。

(编辑:99单机网)

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