真是对不起钱包!细数让玩家失望的游戏大作
《无人深空》的失败可谓人尽皆知。从发售前铺天盖地的广告,许下无数多的承诺,万众期待到发售后的一致差评,就算是没有玩过这款游戏的玩家,对于这种年度大埂应该也耳熟能详了。其实这种套路大部分开发商都在玩,也都会玩,但是都玩不大,不会刻意去触雷。而《无人深空》确实是把这种套路放大到淋漓尽致了。
既然是正式发售,那我们就以刚发售时候游戏的状态来说说。之前承诺能联机的,其实只是不同的玩家在不同的星球各玩各的,如果没有具体的坐标来约定,那么在偌大的太空中碰到其他的玩家的概率接近于0,更别说活动了。而早前承诺的有丰富的生物数量组合,其实也不过是在既定的算法上的随机变量——这么做当然是没错,重复利用游戏素材的思路并不可耻,毕竟这可是节省游戏容量很好的一种方式。然而这些随机组合大都没有基本的生理规律,不同物种之间的组合简直尴尬极了。其实以游戏的开发规模来看,《无人深空》的游戏素质并不算糟糕,真正把游戏带入深远的是发售前的虚假宣传。所幸开发团队最后吸取了教训,在游戏发售之后不断的修复和更新内容,以至于游戏现在的素质和发售之初有着天囊地别的差距。但是作为玩家来说,毕竟曾经受骗上当,这种伤痛是很难平复的。
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