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严控网游总量,游戏厂商要凉?

发布时间:2019-03-07 08:20:31 所属栏目:手游新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:原标题:严控网游总量,游戏厂商要凉? 资料图片 近日,国家多个部委联合发布《综合防控儿童青少年近视实施方案》(下称《实施方案》),提到“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。消息一出,多家游戏运营商股价下挫。

  但对中小厂商来说,出海这条路并不容易成行。上述RPG企业负责人说,一是不太了解当地文化和需求,海外每个国家都有自己的文化,想做好也不容易,而且更多是借助港澳台往东南亚发展,欧美或北美成功率可能不太高;国外用户手机的品质和性能更像是国内三四年前时的,很多游戏都难以匹配。

  记者观察

  中国游戏亟待

  从量到质转变

  今年年初,一款名为《旅行青蛙》的游戏火遍朋友圈,没有任何竞技色彩、甚至游戏主角与玩家几乎没有互动,更没有血腥暴力涉黄等的剑走偏锋,这样的游戏竟然在短时间内俘获玩家的心智。

  今年4月,阿里获得其中国的独家代理权,《旅行青蛙》将在飞猪的加持下与全国各地的景区和文娱小镇合作;另一方面在传统的酒店、游轮出行场景中会有营销空间的授权和营销的跨界打造。

  事实上,在国内,不缺王者荣耀、梦幻西游这类用户基数大、营收也大的游戏,反而缺少一些小而美的创新产品。相反在国外,动辄庞大的开发团队并不多见,反而是几个人就可以组团编一款小游戏,以创意取胜。

(编辑:99单机网)

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