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原力沉浮记:“星战”游戏发展简史(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:85
副标题#e# 导语:如果你此前并不是一位“星球大战”爱好者,最近这段时间应该是很容易入坑的。岁末年初这段时间里,不仅有“星战”电影《星球大战:天行者崛起》,有迪士尼的首部“星战”真人剧《曼达洛人》,还有重生娱乐的年度游戏《星球大战绝地:陨落的[详细]
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触手2019年度盛典落幕 营收多元化与陪玩将是新发力点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:95
副标题#e# 导语:1月5日,触手乐FUN之夜暨2019年度盛典在杭州云栖小镇国际会展中心举行,“mds丶剑仙”、蓝烟、黎洛、“XL-蛋总呀”等来自全国各地的数十位人气主播齐聚一堂,共同见证当晚荣耀时刻的诞生。而由“mds丶剑仙”、花花、二清等十多位主播带来的[详细]
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《魔兽世界》音乐盛典3月14日上海首秀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:103
导语:《魔兽世界》音乐盛典上海首秀将于2020年3月14日正式奏响。本次音乐盛典将以创新模式呈现《魔兽世界》中的经典配乐。融合摇滚、嘻哈、电音、国风等音乐元素的全新曲风,为观众带来一场别开生面的视听盛宴。 《魔兽世界》音乐盛典3月14日上海首秀 《[详细]
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CDPR官微打假:百度搜赛博朋克2077 或出现高仿官网
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:120
导语:CDPR官微提醒粉丝,在百度搜索“赛博朋克2077”时首页结果可能会出现克隆官网,而这类网站均为“高防虚假网站”,不属于CDPR,谨防诈骗。同时CDPR还发布了两个截图,展示了大量含有“赛博朋克2077”和“赛博朋克”等关键词的广告网站。 虚假网站:[详细]
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英国近十年游戏销量榜:《FIFA》系列半壁江山 《GTA5》霸占第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:95
导语:BBC官网报道了英国近十年来销量最高的游戏,一起来看看吧。 第一名 《GTA5》 第二名 《使命召唤:黑色行动》 第三名 《我的世界》 第四名 《使命召唤:现代战争3》 第五名 《FIFA 14》 第六名 《FIFA 13》 第七名 《FIFA 15》 第八名 《使命召唤:黑[详细]
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《最终幻想14》交响音乐会通过审批 预计3月底在上海举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:103
导语:上海市文化和旅游局网站近日公布了准予行政许可决定书,通过了日本指挥KURITA HIROFUMI及上海爱乐乐团一行60人来上海演出的行政许可申请。 许可内容: 1。日期:2020年3月21日、22日 2。地点:上海东方艺术中心-音乐厅 3。演员:日本指挥KURITA HIRO[详细]
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工信部为中国广电颁发许可:在16个城市部署5G网络
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:194
导语:据工信部官网消息,近日,工业和信息化部依申请向中国广播电视网络有限公司(以下简称中国广电)颁发4.9GHz频段5G试验频率使用许可,同意其在北京等16个城市部署5G网络。 此前,中国广电已获得工业和信息化部颁发的5G商用牌照,成为我国境内继中国电[详细]
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云游无界·一触即发 中青宝云游戏战略发布会成功举办!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:99
导语:2020年1月3日,由中青宝举办的主题为“云游无界·一触即发”云游戏合作战略发布会暨项目签约启动仪式在深圳南山区科兴科学园会议中心举行。中青宝董事长-李瑞杰,5G云游戏产业联盟秘书长-林瑞杰,英特尔市场营销集团副总裁、中国业务总经理-王稚聪,[详细]
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Steam年度大奖:只狼“拿奖二度”,唯一国产遗憾落选
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:84
副标题#e# 导语:经过一个月的玩家投票,Steam于2020年1月1日正式发布了2019年Steam大奖(Steam Awards)获奖名单,共有40款游戏进入最后八项大奖的角逐当中。其中,《只狼:影逝二度》(以下简称只狼)再度成为最大赢家,斩获年度最佳游戏大奖,这也是继TG[详细]
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TapTap9.4分,复古STG玩法能否为二次元游戏再添新风向?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:78
副标题#e# 导语:“弹幕游戏”说起来算是一个较为小众的游戏类别,但是相信不少人们在了解或接触游戏领域时多多少少都会体验到这类游戏。 玩家们口中常说的“弹幕游戏”实则是“STG”(ShooTing Game):射击游戏。在90年代和00年代的影像作品中讲到电子游[详细]
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回顾2019年游戏行业20个事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:60
副标题#e# 导语:告别2019,迎来2020。 2019年,我们有过遗憾和不甘,也收获过欢乐和感动,依然为做出一款能惊喜的新品日夜奋斗,仍然对未来抱着无限的憧憬,本文回首过去一年经历的大小事件,会有多少能引起你的共鸣? 万物皆可自走棋 1月4日,巨鸟多多工[详细]
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如何在手游中实现“一镜到底”?浅谈手游交互中的情景化设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:88
副标题#e# 导语:导语 近些年,越来越多爆款手游摒弃了纯界面的设计而选择用情景为载体将世界观元素和故事性融入到了整个的游戏体验当中,将玩家引入游戏世界,塑造了一种全新的深度体验。世界观、代入感、场景化设计、3DUI成为了行业内的高频词汇。如何去[详细]
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年度买量报告:TOP50产品近4成通过买量带来了新增
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:140
导语:近日,热云数据公布了《2019年度热门投放手游买量洞察报告》,通过Adinsight对买量手游投放创意组数量前500款产品进行数据监测。 Top500产品:头部梯队有4成的手游通过买量带来了新增 该报告将Top500产品分为三个梯队:头部(Top50)、腰部(Top51-2[详细]
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2020年,做游戏更有面子了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:151
导语:春节临近,可能很多游戏人在返乡之后,都会遭遇到亲戚们的‘灵魂拷问’。其中一个相当麻烦的问题,是向亲戚们解释自己在做什么工作。 去年春节回老家的时候,当我费了一番功夫,终于让亲戚们理解了什么是游戏行业媒体之后,较为年长的亲戚们或多或少[详细]
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腾讯一零零一今日上线,首发阵容近20部,含育碧、NExT的作品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:125
导语:去年,腾讯在互动内容领域动作颇多,年初时候推出了互动剧《古董局中局之佛头起源》;3月份在UP2019大会上,则发布了互动阅读 App 一零零一;到了5月份,又向美国手游公司PocketGems追加9000万美元投资,而该公司旗下主打产品为互动叙事游戏《Episod[详细]
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中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:150
副标题#e# 导语:2020年1月2日,人民日报发表题为《规范管理显成效 科技支撑促增长 游戏产业,创意发展》的文章,对伽马数据相关人员进行了采访。文中称:“内容健康永远是关乎产业发展的最关键问题。专家认为,我国游戏产业应更加注重健康规范与引导,坚持[详细]
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浅谈“第一人称射击类”游戏的起源和发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:105
副标题#e# 导语:FPS(First-person shooting game)是第一人称射击类游戏的简称。这类游戏属于射击类游戏的子分支,动作游戏的孙分支。第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来[详细]
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MMO游戏付费习惯分析(一)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:180
导语:关于用户付费习惯的分析,我相信很多分析师跟我一样,做过很多很多,基本的分析思路就是看不同类型玩家的消耗分布,从不同类型的游戏共性上说,其实就是充值或消耗的占比。那么,做付费习惯分析能为游戏带来哪些价值?请看下面这个案例。某款MMO游戏[详细]
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中国武侠RPG的30年:起也仙剑落也仙剑,剑侠单机也曾辉煌过
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:86
副标题#e# 导语:在2019年的最后一天,和友人聊2019年玩了什么游戏时,发现都是《风花雪月》、《全面战争》等海外大作。忽然感觉,好久没有玩到过国产武侠单机RPG大作了,彼此从那个黄金年代走来,却又淡忘的无声无息,不由有一些感慨。 如果你是一个80后85[详细]
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王者荣耀为什么会保留铭文系统和皮肤属性加成?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:145
导语:思考: 1。游戏中的平衡性是什么? 2。需求是怎样实现的? 王者荣耀的哪个系统是可以去除的?在看到这个问题的时候,自己第一个想到的是铭文系统和皮肤属性加成。这样想是因为相对于用户买外观特效(包含皮肤、回城、播报等)为[内容]花钱/花时间,[详细]
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1571款游戏版号,腾讯网易仅占4%,地主家余粮也不多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:62
副标题#e# 导语:2019年是游戏行业量化+质变的一年。自2018年12月19日国产网络游戏版号恢复审批以来,广电总局官网信息显示,2019年共有1571款游戏获发版号。从年度产业调查数据来看,2019年,中国游戏产业实际营销收入为2308.8亿元,同比增长7.7%。外界认[详细]
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一位游戏设计师致玩家的一封信
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:130
副标题#e# 导语:亲爱的玩家: 我们没有在最好的年华里相遇,而且很可能永远不会认识彼此,但我们之间的关系却是真真切切存在的,至少我是非常在乎你的。至于你对我的感觉,或好或坏,其实我都不曾确信,因为你表达情感的措词总是非常强烈。不管你有没有意[详细]
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超休闲游戏的淘金潮,结束了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:181
副标题#e# 导语:本文译自Deconstructor of Fun。作者是Abhimanyu Kumar与Michail Katkoff。大概一年前,市场上弥漫着对超休闲游戏的乐观情绪。当时,本站(Deconstructor of Fun)作出了一个大胆预测:超休闲游戏的狂欢将会结束。在这篇文章中,我们并没有[详细]
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中国从未有过任天堂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:192
导语:前不久,腾讯与任天堂携手宣布国行版Nintendo Switch的发售日期与定价,在这场发布会上,“马力欧之父”宫本茂也通过视频形式,用中文向广大的中国消费者问好。而在宫本茂的这一段视频之中,他提到了任天堂的游戏理念,而任天堂所描述的并不是中国游[详细]
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微信Erich Yang:小游戏能力全面升级,开发者收入将提升10%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:173
副标题#e# 导语:值小程序发布2周年,1月9日,2020微信公开课PRO在广州开讲。在下午的小游戏分论坛,微信小游戏团队成员erichywang进行了名为《新能力,助成长》的演讲。演讲中,erichywang主要介绍了过去一年小游戏在支持开发者层面的能力和服务升级,包括[详细]
