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手机能玩3A单机大作吗?这款游戏交出了至今最好的答卷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:55
副标题#e# 导语:手机游戏应该是什么样的?对不少玩家而言,他们心目中已然有了相当固定的认知。逼肝、氪金、社交、碎片化体验等定义词汇,相信不少玩家都能张口就来,因为这些手游特色实在是太过成熟、太过“深入人心”了。然而,游戏行业有趣之处就在于,[详细]
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“饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:94
副标题#e# 导语:《明日方舟》于本月的24日推出了新的活动内容“局部坏死”。作为该游戏在2019年的最后一个活动,《明日方舟》在本次的活动“剧情”中下足了功夫,以至于玩家们在体验过新内容后,纷纷将更多的注意力放在了新“剧情”的讨论上,而非“新角色[详细]
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完美世界:已排除出现冠状病毒感染性肺炎病例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:85
导语:网传完美世界公司出现新型冠状病毒感染性肺炎病例,并全员放假一天。对此,完美世界公司在微博发布说明称,疑似病例的实习生经当地医院进一步检查,已排除冠状病毒感染性肺炎可能,目前正在治疗恢复中。 以下为完美世界说明原文: 有关“完美世界确[详细]
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恺英网络:去年预亏18亿至23亿 副总经理冯显超辞职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:131
导语:多位高管被逮捕的恺英网络,在2019年或录得巨亏。 1月20日,游戏公司恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布2019年业绩预告称,2019年归属于上市公司股东的净利润预计为亏损18亿至23亿元,上年同期为盈利17439万元。 恺英网络解释称,巨亏的[详细]
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2020暴雪打折季《守望先锋》38元超低价再度来袭 买就送春节补给
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:158
导语:2020暴雪打折季“守望先锋专 2020暴雪打折季“守望先锋专[详细]
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综艺节目《暴雪游戏乌镇大作战》大年初一首播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:168
导语:综艺节目《暴雪游戏乌镇大作战》将于1月25日大年初一晚19:00首播,暴雪游戏主播齐上阵,王师傅、肾亏、Nova、Nostalie、赤小兔、雪妍、绅士向、MOMO、毛方,更有特邀嘉宾“喜剧艺能者”池子、“暴雪老炮”林熊猫助阵,为观众带来一场暴雪游戏户外真[详细]
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解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:125
副标题#e# 导语:从内购角度来说,解谜游戏是继策略游戏之后的第二大手游品类。2019年,解谜游戏内购收入达到45亿美元,同比增幅18%;其中一大部分的收入来自三消游戏,后者去年收入34亿美元,同比增幅13%。 过去许多年来,三消游戏都是由King、Playrix和Pe[详细]
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单次带货超3500万元,腾讯正在尝试一种新的商业模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:196
副标题#e# 导语:如果你最近玩过《和平精英》,可能会在海岛地图的城市里发现一个新装置——红罐王老吉的自动售货机。 当你靠近自动售货机的时候,界面中会出现‘怕上火’按钮,点击按钮,自动售货机会随即掉落一罐王老吉和一罐能量饮料或止痛药,还伴随着[详细]
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英特尔推出用于商用电脑的固态硬盘Pro 1500系列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:152
导语:本周在旧金山举行的英特尔开发者论坛(Intel Developer Forum)一年一度的发布会上,这不会是最性感的消息,但这家芯片巨头以各种形式因素和能力宣布了其最新的商业级固态硬盘。 固态驱动Pro1500系列将提供传统的2.5英寸大小的工作站个人电脑,以及[详细]
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《巫师 3:狂猎》:传统叙事在开放世界中的水土不服
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:101
副标题#e# 导语:鉴于我并没有去关注当时《巫师3》的宣发过程(因为对于这个系列我是“出必入”,所以没有关心宣发……),我对这个游戏所拥有的热度感到有点惊讶。我是从初代就开始玩起了,在二代时期我还买了原着小说(当时没有大陆版,只有台版)。将小[详细]
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重度、中度、轻度?游戏到底应该怎么分?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:158
导语:“你这游戏做的太重了,玩起来太累” “你这游戏做得太轻了,没有玩头” 不知何时起,游戏行业的朋友开始用重度、中度、轻度三个形容词来评价游戏,试图通过简单的两个字把游戏的特点一并囊括。不过这么说了之后大家仿佛也心领神会,马上明白游戏属[详细]
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巨人网络《帕斯卡契约》全球上线 获外媒赞扬
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:88
导语:1月16日,巨人网络(002558.SZ)首款次世代手游《帕斯卡契约》在iOS平台正式发售,该产品的成功上线意味着巨人已拥有开发次世代手游的能力。与此同时,这款被苹果称为“世界级3A游戏大作”的作品,也引发了很多海外媒体的热议。 长期关注苹果动态的[详细]
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二次元游戏的2019: 行业完成了一次洗牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:58
副标题#e# 导语:2020年1月9日,国漫改编手游《大王不高兴》开启了全平台公测。 B站是这款游戏的发行方,公测前B站预约人数已经超过了80万,游戏上线当天跃升至App Store免费榜第2位,畅销榜第13位,表现抢眼。 近几年来,国内二次元游戏不管是在产品数量还[详细]
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日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:123
副标题#e# 导语:和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段。 以近期几款代表性产品为例,小游戏《消灭病毒》目前累计流水超过3.5亿、开发者分成超过2亿;《动物餐厅》累计用户及流水也双双破亿;小游戏《最强的大脑》在两年半的时间[详细]
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X宝,妈妈爱你!饭圈文化在游戏行业中的二律背反
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:94
副标题#e# 导语:过去,笔者在和一些游戏制作团队交流的过程中注意到了一个有趣的细节,凡是社区生态较为完善,同人文化生长较强的游戏制作团队市场都会被一个问题所烦恼。 饭圈,偶像经济催生出的概念,在过去大部分时间里,大多只存在于娱乐圈。只不过,[详细]
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国产游戏出海的黑产阻击战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:71
副标题#e# 导语:在国内游戏市场竞争日趋激烈、市场日渐饱和之时,海外市场成为了当下很多国内公司发力的重点,但要做好海外市场并不容易,面向全球市场的游戏运维能力更是新的挑战。而在网络安全方面海外更不是净土,这也意味着“小白出海厂商”注定路上要[详细]
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游戏圈女子实录:氪金、砸钱、不受待见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:108
副标题#e# 导语:游戏圈需要的,不仅仅是“女玩家”。 不久前曾偶然看到一份中国游戏行业的数据报告,文章发布于1998年,由当时国内游戏行业的领军人物边晓春先生编写。 图片来源:1998年中国游戏行业数据报告 边晓春先生是这样描述1998年的中国游戏市场的[详细]
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三星Galaxy Watch的发布日期 功能 价格
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:198
导语:三星Galaxy Watch继承了被称为三星Galaxy Gear的智能手表系列的传统-但品牌远非如此。Galaxy Watch可与TIZEN Wearable OS配合使用,并具有内置硬件位,使其无需智能手机即可工作。这款智能手表已准备好以两种尺寸发布,并带有可互换的表带,可提供无[详细]
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如何做好游戏产品留存?看完这个也许你会有所收获
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:134
导语:关于如何做好用户留存,可以分成两个层面来说,一个层面是内容设计层,另一个层面是运营层。内容设计层更多的是在前期就考虑清楚产品的主要定位,针对不同类型用户的不同阶段的核心体验,以及可能面临的问题和解决方案,通过产品功能的形式去解决,[详细]
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玩家在游戏中面临的道德困境
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:146
导语:最近这几年,游戏的发展奔着开放式,沙盒化的方向发展去了,游戏内的剧情不再像以前一样,玩家没有选择,只能按照剧情的安排来行动。现在很多游戏都存在着开放式结局的设定,玩家在游戏过程中一步一步的选择会把游戏最终带入到不同的结局中去。 如今[详细]
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全自动游戏的明天
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:196
副标题#e# 导语:什么是全自动游戏?怎么从没听说过?想必各位都会有这个疑问。 所谓全自动游戏指的就是一些包含自动寻路、自动战斗、自动换装。自动交易等一系列自动辅助系统的国产游戏。 其中就包括目前大家常见的各类传奇类页游及挂机手游。 不少玩家可[详细]
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任天堂拓展游戏角色业务 马里奥学米老鼠能成功吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:53
导语:日媒称,任天堂为了实现新的增长,正在游戏角色业务中寻找答案。 据《日本经济新闻》网站1月16日报道,1月14日,任天堂发布了涉足主题公园的概要,将在主题公园中引入马里奥等游戏角色,摸索打造充分利用知识产权(IP)的商业模式。 报道称,任天堂[详细]
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娱美德“传奇”之路复盘:游戏市场的进与退
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:170
副标题#e# 导语:2000年,正逢韩国经历创业和游戏的双重热潮,当时还是亚拓士研发组组长的朴瓘镐带领团队创立游戏研发公司娱美德。 像每一个拥有创业梦想的年轻人一样,他也曾立下“要做一款时代性的游戏”的豪言壮语。 抱着对游戏的热爱,朴瓘镐没有放弃不[详细]
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2020年益智游戏市场预测之三消游戏:三消霸主会易位吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:155
导语:三消,一直以来都是一个很大的吸金品类,被海外头部厂商垄断,FireCraft 是少有的取得突破成就的中国厂商。 近期,分析人员通过对 App Annie 最近 3 年头部的 1000 款游戏的类别、子类别进行对比,得出 2020 年的市场预测。 文中对游戏类别的分类 本[详细]
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谷歌Stadia:与YouTube集成,低硬件门槛收割“大众”流量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:193
副标题#e# 导语:去年11月,谷歌宣布旗下云游戏服务平台Stadia正式上线,也让云游戏再次引爆成为市场关注的焦点。 早在2009年,Onlive就成为了第一个将云游戏带向市场的公司,提供基于付费订阅模式的传输游戏服务。然而由于网络技术不发达与商业模式问题等[详细]