-
欢瑞影视财务造假:《古剑奇谭》等三部剧虚增近亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:83
副标题#e# 导语:欢瑞世纪的业绩造假终于迎来阶段性的收尾,开始真正调整业绩影响。 今晚上市公司一口气发布了诸多的公告,主要是集中回应2019年7月29日中国证监会重庆监管局下发的《中国证券监督管理委员会重庆监管局行政处罚事先告知书》中,关于欢瑞世纪[详细]
-
趣味科普防疫知识 新华社、腾讯联合上线答题小游戏“一起来战疫”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:138
导语:二手烟会传播新型冠状病毒吗?临床解除隔离和出院的标准有哪些?延迟复工的工资应该怎样发放?……疫情期间,这些“超纲”问题让很多普通人感到“知识储备不够了”。现在,通过一款小游戏就可以找到答案。 2月20日,新华社、腾讯云、腾讯健康联合推[详细]
-
多家游戏股涨幅超15%、字节跳动入局,“疫情”下游戏业的“异军突起”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:111
副标题#e# 导语:2018年,版号冰封让行业一夕之间风云骤变、寒冬求生。2019年,版号“冰雪消融”,仍有超1.8万家游戏公司没能“撑下去”,资本退潮、直播监管、棋牌类游戏受到不同程度的冲击…… 而在2020年这个特殊的春节档期,短短两月不到,游戏行业实现[详细]
-
独特气质CottonGame创始人小棉花:如何克服欲望和创作的平衡点?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:193
副标题#e# 导语:2020年2月20日,CottonGame(胖布丁游戏)推出旗下《迷失岛》系列第3作:《迷失岛3:宇宙的尘埃》。《迷失岛3》和1、2代一样,都是点触解谜的机制。CottonGame创始人小棉花向GameRes游资网介绍,制作《迷失岛2》的原因是1代的玩家问,为什[详细]
-
耗时21天,一群独立开发者以游戏致敬最美“逆行者”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:194
导语:我无法看清你的容颜, 也不曾知晓你的名字。 只知道,你是医护人员, 未曾想,你便是那“逆行者”。 突发的疫情,牵动每一个人的心。在居家隔离的日子里,看着“逆行者”们的报道,仿佛除了感动与泪水,自己什么都做不了。 我的一技之长,在游戏。我[详细]
-
在玩恐怖游戏时,到底是什么让你感到如此恐惧?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:77
副标题#e# 导语:恐怖游戏,作为游戏的一个大类,其实相较来说是偏向于小众的。自从1982年2月,雅达利在Atari 2600平台上推出了史上首款恐怖主题的视频游戏《鬼屋》(Haunted House),到最近比较出名的国产游戏《港诡实录》,恐怖游戏一直是在不断发展的。[详细]
-
《魔兽世界》工作室文案套路有多深?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:60
副标题#e# 导语:在过去很长时间,人类对于“变强”这件事一直有着无止境的追求。这种对现实生活中美好的追逐,逐渐投射进了游戏中。于是在这种投射愈发强烈之后,玩家群体似乎有意无意地被分成不同的类型,有“肝帝”在,自然会有人民币氪金玩家。 有钱的[详细]
-
游戏文化:蒸汽朋克,虚拟与现实,魔法和机械的终极幻想
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:83
导语:小伙伴们大家好,这里是村长,今天我想和大家说说游戏风格,文化背景:蒸汽朋克。 可能大家对这个词比较陌生,不过你们肯定听过另一个词:赛博朋克。在我之前介绍的《赛博朋克2077》中就提到过这个词,而蒸汽朋克和赛博朋克是两种不同的体系,也可以[详细]
-
各行业的专家在游戏里“玩自己”是什么感觉?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:60
副标题#e# 导语:贵在真实。 前段时间,我们翻译了一个真正律师玩《逆转裁判》的短片:一名现实中经验丰富的刑事辩护和出庭辩护律师,在游戏中扮演初出茅庐的新手律师成步堂龙一,为被告进行辩护。 这位律师的整个游戏过程充满了欢乐,在律师事务所所长绫里[详细]
-
游戏冷知识——游戏血条:我们与死亡的距离
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:109
副标题#e# 导语:现代游戏往往无比逼真,能让玩家真的相信自己身处后启示录的沙漠、埋葬古代文明的雨林,或人与兽人搏血的战场,直到他们的眼神老是不得已飘回那个红色的长条,确认自己下一秒不会因为红条归零而必须整个重来。 在游戏短短的历史上,血条既[详细]
-
街机体育游戏收入同比增长34% 出海企业如何调整游戏机制伺机入局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:73
副标题#e# 导语:从 2001 年开始发展至今,从端游、页游到手游,从 SLG、RPG 到超休闲游戏,从卡牌放置到益智三消,中国游戏在多个细分市场中逐步占据了重要地位。 但谈及体育游戏,有过爆款、却没有形成一个大的出海形势。 根据 App Annie 的数据,体育和[详细]
-
暴雪“爽约”英伟达背后:云游戏理论成型,现实骨感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:200
导语:2月12日,英伟达方面透露,动视暴雪的游戏阵容将正式退出其云游戏服务GeForce Now。这样就使得玩家难以在英伟达的平台上玩到《使命召唤:现代战争》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》等大作。 就在一周前,这些游戏大作还在英伟达的游[详细]
-
自由意志与人的存在状态——贯彻生化奇兵系列的两个命题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:151
副标题#e# 导语:一、《生化奇兵》对萨特存在主义的演绎与批判 (一)萨特思想概述及《生化奇兵》对之的演绎 《生化奇兵》与《生化奇兵:无限》二作对自由意志与人的存在状态的探讨基本以萨特的无神论存在主义思想为基础展开,萨特的存在主义主要由三项原则[详细]
-
自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:130
副标题#e# 导语:2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的[详细]
-
中国千万玩家的童年乌托邦,要回来了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:152
副标题#e# 导语:每年总有些游戏的老饭新炒,会让人产生一种错觉:今年又是文艺复兴的一年。 论单机大作,我们很快能玩到《最终幻想7重制》,还有《生化危机3重制》。而顺着游戏圈鄙视链往下看,也有一款页游即将以手游的形式重生。 对大多页游来说,由网页[详细]
-
中国手游发行商1月收入TOP30:莉莉丝收入环比增长97.8%稳居TOP3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:128
导语:2月11日,SensorTower发布了2020年1月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。 谈到1月份的中国手游市场表现,自然离不开“春节档”。在1月份的中国手游发行商收入TOP30上,TOP5厂商依旧是腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus和灵犀互娱,[详细]
-
App Annie荣膺Pocket Gamer2020年最佳数据分析工具奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:188
导语:Pocket Gamer 系列奖项旨在表彰全球移动游戏行业中的佼佼者。非常自豪能够从众多表现优异的企业中脱颖而出,第二次荣膺年度最佳数据分析工具奖。 App Annie 凭借自身在移动数据和分析领域的雄厚实力荣获此殊荣。我们于 2010 年创建了世界首个移动数[详细]
-
1月出海收入榜:莉莉丝首次夺冠、网易第2、Funplus第3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:178
导语:经过了一年多的增长之后,莉莉丝游戏终于在2020年初成为发行商出海收入榜冠军。该公司1月份夺冠主要得益于《万国觉醒》和《AFK Arena》两款游戏的海外收入迅速增长。 从增幅来看,博乐游戏、4399、Eyougame和掌趣科技等四家公司排名都增长了5个以上[详细]
-
深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:159
副标题#e# 导语:游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA[详细]
-
NEOWIZ公开19年财报:海量新作开发,涵盖多平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:103
导语:近日,NEOWIZ公开了2019年全年财报。2019年公司的全年销售额为2,549亿韩元(折合人民币15亿元),营业利润为326亿韩元(折合人民币2亿元),其当期纯利润为260亿韩元(折合人民币约为1.5亿元)。其中,NEOWIZ的销售额和营业利润同比增加18%和44%,[详细]
-
THQ成立新工作室,致力开发生存类射击游戏新作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:78
导语:2月10日游戏开发商 THQ 宣布,他们将在伯拉第斯拉瓦(斯洛伐克首都)成立新工作室 Nine Rocks Games ,致力于一款生存类射击游戏的开发工作,更多有关这部作品的信息将在适当的时候向各位玩家公开。 据了解,Nine Rocks Games 的工作人员曾开发过诸[详细]
-
年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:108
副标题#e# 导语:休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年[详细]
-
1月中国厂商TOP30全球吸金15.6亿美元,二次元手游春节受宠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:60
导语:近日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排名。 榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三[详细]
-
关于游戏节奏的杂谈(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:197
副标题#e# 导语:写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是[详细]
-
现实和游戏两个平行世界的魔幻交替
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:93
副标题#e# 导语:在世界灭亡之前造出病毒解药,失败比获胜更高兴 “我一听到武汉疫情的消息首先就想到了这个游戏,《瘟疫公司》。” 自从新型冠状病毒感染的肺炎病例消息传开后,《瘟疫公司》这款游戏便时常被玩家们提起并议论,直至目前为止仍然位居App St[详细]