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“植物大战僵尸之父”George Fan与他的设计之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:112
副标题#e# 导语:前言 让人始料未及的是,诞生于2009年,以极富创造力的玩法风靡全球的《植物大战僵尸》,居然在11年后热度重回高潮,再度回归大众视野。暂且不论将其再次带火的“弄潮儿”姓甚名谁,这款由PopCap Games(宝开游戏)发行的“塔防游戏”,也[详细]
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手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:154
副标题#e# 导语:2月19日,韩国厂商Neowiz在Steam上线了由独立开发者SouthPAW Games开发的2D Roguelike动作平台游戏《Skul》的抢先体验版,上线仅1天,该游戏就闯进了Steam全球畅销榜TOP10,2000篇的评测中好评率高达90%,受到了大家的喜爱。 这样的成绩对[详细]
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网赚类买量游戏激增,流量成本上升4倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:91
导语:大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出……。。 01《阳光养猪 大批网赚类游戏的上[详细]
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为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:133
导语:回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU[详细]
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游戏是如何让你氪金的?谈谈“骗氪”的心理学技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:82
副标题#e# 导语:可能有人觉得我会说什么pvp仇恨什么的,但这东西其实就是社交属性的一环,是一种游戏目的,“社交”则是“胜利,发现,社交,感受,创造”这五大目的的其中一种。 确实,有了目的才会有氪金的动力,但是这事儿本就是普通的买卖——我给你钱[详细]
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三个要诀 让玩家打出“爽快感”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:81
副标题#e# 导语:爽快,词典释义指直爽,多用于形容一种性格特征。而爽快感,显然不再指一种直爽的性格,但也继承了一部分含义。 那什么是爽快感?目前并没有一个明确的定义,我们通常觉得爽快感和暴力挂钩,是人类释放破坏欲时的一种舒畅感受。根据这种感[详细]
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相似的核心玩法之下,谁能在“自走棋”的路上走得更远?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:90
副标题#e# 导语:前言 2019年《刀塔自走棋》自DOTA2地图编辑器中横空出世后,并一路高歌,做到仅DOTA2平台就做到了同时在线超过50万,累计有1000多万用户,并间接的拉到了DOTA2的整体数据。此后业界大佬们也都纷纷入场,各种自走棋悉细杀出。(目前原创人员[详细]
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游戏策划的催眠术:心锚
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:168
副标题#e# 导语:本文并不是通过分析游戏数据总结出方法论来指导游戏开发,而是引用一些心理学和催眠治疗的相关知识让开发者了解玩家在游戏过程中做出的一些潜意识选择,进而帮助设计师更好的审视游戏设计。如果在读本篇文章的你并不开发游戏也不玩游戏,那[详细]
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游戏等业务业绩下滑 艾格拉斯2019年亏损25.86亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:57
导语:艾格拉斯近日发布2019年业绩快报。2019年,公司实现营业总收入5.87亿元,较上年同期下降29.19%;实现营业利润-30.3亿元,较上年同期下降 565.12%;实现利润总额-25.9亿元,较上年同期下降 473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润-25.86亿元,较上[详细]
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《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:65
副标题#e# 导语:自2013年e3首次公开到2018年12月发售,《Below》这款游戏到发售足足让玩家们等待了5年。这款有着优秀美术的俯视角冒险游戏从一开始就吸引了不少玩家的关注。但除了每年极少的播片,你甚至都不了解这游戏的主要玩法是什么,只能从开发者的只[详细]
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爱奇艺财报解读:全年内容成本强压缩 会员营收领跑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:60
导语:今日凌晨,爱奇艺发布2019年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,爱奇艺第四季度总营收75亿元,同比增长7%;净亏损为25亿元,去年同期为35亿元,同比收窄亏损;每股美国存托股票摊薄亏损为3.43元,优于预期。 爱奇艺营收情况 此外,雅虎财经汇总[详细]
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轻装上阵后,网易变好了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:185
副标题#e# 导语:北京时间2月27日,网易发布了2019年四季度及全年财报。在经历过去一年重大业务调整后,“网易是否能稳住增长”“网易的新动能是什么”成为外界最为关注的问题。 轻装上阵后,网易变得好了吗? 我们可以从这份财报中,找找答案。 聚焦牌,打[详细]
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百度Q4财报解读:变革逐渐成效 疫情带来流量增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:104
副标题#e# 导语:2020年2月28日,百度发布了截至12月31日的2019财年第四季度和全年未经审计财报。 报告显示,百度第四季度总营收为人民币289亿元(约合41.5亿美元),与上年同期相比增长6%,与上一季度相比增长3%。超出华尔街分析师284.2亿元的预期。其中,[详细]
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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:159
副标题#e# 导语:《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:146
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一[详细]
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网赚游戏,什么来头?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:125
副标题#e# 导语:网赚游戏,它到底算不算是一款游戏呢? 2019年10月底,在苹果商店中,一款名为《阳光养猪 网赚游戏,它到底算不算是一款游戏呢? 2019年10月底,在苹果商店中,一款名为《阳光养猪[详细]
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小体量手游也被DDoS勒索!而防范核心还是钱
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:129
导语:导语:DDoS攻和守其实到最后就是比拼双方成本 游戏上TapTap首页本是一件值得高兴的事情,但汉家松鼠近期却有点烦。 22日,汉家松鼠的新游《汉家江湖》上了TapTap首页推荐,然而一天过后游戏的服务器就被DDoS攻击了,导致玩家无法正常登陆游戏。很快[详细]
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FC《恶魔城》系列追忆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:135
副标题#e# 导语:说到吸血鬼题材的游戏作品,玩家们的脑海中一定会立刻出现一个名字——《恶魔城》。由Konami(柯纳米)公司推出的这个系列,讲述了吸血鬼猎人家族贝尔蒙特与最着名的吸血魔王德古拉间长达千年的纠葛。发展至今,系列推出的作品已经超过了30[详细]
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雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:109
副标题#e# 导语:无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来[详细]
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为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:95
导语:《Minion Masters》是一款不错的游戏,但每次在隔了几周后重返游戏,我都会觉得特别麻烦。这倒不是因为我忘了游戏的玩法,而是因为它根本不让我玩儿。 每当重新进入游戏,我都不得不花几分钟收割各种奖励,例如金币、水晶、红宝石等等。但我之所以花[详细]
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牵手日本国民级偶像IP闪耀公演 盛趣游戏《樱桃湾之夏》今日全平台上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:155
导语:2月28日,由AKB48正版授权,盛趣游戏研发及发行的偶像经营互动手游《樱桃湾之夏》,今日正式迎来全平台上线。延续2月14日开启iOS不删档测试的人气热潮,在各大主流安卓渠道的鼎力支持下,这款盛趣游戏精品化战略下的又一力作,能否凭借真人偶像与游[详细]
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给玩家发钱,大火的网赚游戏“越亏越赚”啥套路?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:86
导语:买量成本上升是一个老生常谈的话题,形势逼迫下,网赚类游戏在去年末突然红了,代表案例是业内如今几乎人人皆知的《阳光养猪 买量成本上升是一个老生常谈的话题,形势逼迫下,网赚类游戏在去年末突然红了,代表案例是业内如今几乎人人皆知的《阳光养[详细]
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专访:加拿大独立游戏人谈Apple Arcade
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:116
导语:《Hot Lava》是加拿大独立游戏工作室Klei Entertainment制作的动作冒险游戏。用户在怀旧布满熔岩的世界奔跑、跳跃、攀爬和滑行,自由探索。该游戏也是首批登陆Apple Arcade的产品之一。 《Hot Lava》 对于Arcade或者对于订阅制服务,市场依然有不少[详细]
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网易游戏连续7季度营收破百亿,丁磊:相信今明年会有收获
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:180
导语:今天,网易发布了2019年第四季度财报。Q4网易净收入157.35亿元人民币,同比增长9.2%,环比增长7.5%;净利润方面为30.54亿元,同比增长20%。 财报中最亮眼的依然是游戏业务,Q4在线游戏服务净收入116.04亿元,同比环比都有所增长。其中来自于手游的净[详细]
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八个月后首度现身,《原神》究竟改得如何了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:160
导语:在确认参展PAX East 2020之后,米哈游的《原神》又有新动态了。 展会正式开幕之前,IGN日本于今天(2月27日)提前公开了一段《原神》的演示视频,内容长达12分钟30秒,游戏所用版本为英文PC版。这段视频,向我们展示了其开放世界里的基础游戏内容。[详细]
