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2月移动游戏报告:移动游戏同比增3成环比下降《和平精英》超越《王者荣耀》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:166
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了《2020年2月移动游戏报告》。数据显示:2020年2月,中国移动游戏市场较之去年同期均有显著增长,《和平精英》超越《王者荣耀》,成为最新“王者”,但无一款新游戏跻身TOP10,这并非好势头。 考虑到2020年2月正好是春[详细]
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Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:72
副标题#e# 导语:一、游戏介绍及游玩情况 《我功夫特牛》是一款武侠题材,火柴人画风的休闲游戏,玩法上笔者认为它是Roguelike+RPG组合型游戏,即单局死亡重置+角色养成游戏。其游戏内核,既有战斗和探索的乐趣,又兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的[详细]
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没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:123
副标题#e# 导语:近日,由于新冠疫情在全球范围内的爆发,除了大量的业内活动被推迟或者取消之外,玩家对于大作的发布日期同样担忧,比如全球范围内期待值最高的《赛博朋克2077》。 不过,波兰工作室CD Projekt RED(以下简称CDPR)3月18日表示,该公司已经[详细]
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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:52
副标题#e# 导语:根据微软Xbox开发团队,Xbox Series X早在2016年就开始研发了,早于Xbox One X发售(这个时候Xbox One发售还不到3年),目标是为未来7--10年的游戏而设计。这意味着Xbox Series X的生命周期至少是7年。对比来说,2013年底发售的Xbox One,[详细]
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字节跳动的游戏大冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:186
副标题#e# 导语:继2019年代理发行10余款游戏试水后,2020年,字节跳动加速了自研游戏的进程。 重度游戏,将会是字节跳动今年的焦点。据“晚点Latepost”此前报道,字节跳动将在2020年推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游[详细]
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2019印度APP市场洞察:体育游戏待深挖 腾讯入游戏发行商TOP 10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:94
副标题#e# 导语:印度是亚太地区除中国外人口最大的国家,其数字化速度比许多成熟和新兴经济体都要快。印度作为全球第二人口大国,是全球互联网用户增长最瞩目的国家,基于国内智能手机的高速普及以及电信运营商Reliance Jio的推动,互联网经济在过去几年出[详细]
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22款独立游戏登陆任天堂Switch:光遇、胡闹搬家在列!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:164
副标题#e# 导语:早些时候,任天堂宣布将会在今年3月内举办新一期的直面会活动,在北京时间3月18日凌晨任天堂独立游戏“Indie World”如期举行,此次活动官方使用了接近20分钟的视频分批次介绍了最近将会在Switch上发售的独立游戏相关消息。 在此次视频中,[详细]
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拳头新作《Valorant》开发之路:六年磨一剑,霜刃未曾试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:124
副标题#e# 导语:《英雄联盟》的成功不言自明,但得以在面世十年后仍跻身全球最受欢迎的游戏之一,离不开拳头公司的长期更新与用心运营。而凭借这份在服务型游戏上的资深理解与开发经验,拳头的下一部 FPS 新作《Valorant》已经有了一个值得期待的起点。外[详细]
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Q1海外休闲游戏买量热潮,哪些游戏在热推?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:151
副标题#e# 导语:休闲游戏覆盖人群广,用户增长处于红利期,研发成本低,商业模式可快速复制,在T1国家留存及付费较好。而 App Growing 广告情报显示,多个欧美国家的游戏推广排行榜,休闲游戏买量均较为强势。 而具体哪些细分类型的手游在热推,广告创意有[详细]
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GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:188
副标题#e# 导语:近来,我们不仅仅在见证历史,更是在亲历历史。COVID-19 疫情在多国的肆虐,令大量的公共活动都不得不暂停。意大利全国进入了管控,西班牙宣布国家进入紧急状态,北欧多国宣布限制国外入境。就连大洋彼岸的美国也事态严峻,各行各业受到极[详细]
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版号严政下的进口二次元游戏,运气不好=死路一条?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:120
导语:上周过审的新一批进口游戏中,有两款值得关注的二次元游戏,其中《公主链接》国服过审引起了二次元玩家们的一阵小骚动,但少有人注意到角落里过审的《战刻夜想曲》。 两款游戏都是由B站代理,不同的是,两款游戏的命运走向完全呈现出两个方向。 有的[详细]
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没IP、没被上线验证,海外千万月流水,发行商分享游戏发行的出海生存法则
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:140
副标题#e# 导语:入行十年,深耕游戏海外发行的王超,在选择与发行产品上,一直拥有超乎常人的慧眼与能力。 玩文字MUD、在国产第一款网游《万王之王》里打经济、《魔兽世界》中担任公会会长,王超是国内最早接触网游的高端玩家。2010年,王超进入游戏行业。[详细]
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这款单日流水破1000万的手游,我们找到开发团队聊了聊背后的设计思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:54
副标题#e# 导语:3月初,笔者报道了一款单款手游日流水创下1000万元记录的文章,吸引了许多从业者关注。这款产品是由俄罗斯游戏厂商MY.GAMES旗下Studio NORD研发的《Hustle Castle(喧闹的城堡)》。 近日,笔者采访到Studio NORD创意总监Pavel Shifrin,为[详细]
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陈星汉谈《光遇》:唯有触动心灵,游戏才能改变社会的偏见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:184
导语:作为独立工作室Thatgamecompany的最新作品,《光·遇》自去年发布后收获了不错的市场表现和口碑,并即将登陆安卓和Switch平台。从某种意义上讲,作为一款F2P移动游戏,《光·遇》是Thatgamecompany近年来积极转型的一个标志,而工作室联合创始人陈星[详细]
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未成年保护新规全面落地,游戏业“卸”重前行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:114
导语:继1月份的试水后,腾讯继续推进未成年保护新规。 3月17日,腾讯游戏表示,旗下8款产品将在本周启用新的防沉迷规则,计划半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。 而在此之前的一月份,包括《和平精英》这样的头部产品在内,腾讯游戏的4款产品已[详细]
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现阶段的热门游戏都是怎么来的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:117
副标题#e# 导语:喜欢玩游戏的小伙伴一般跟朋友聊天的时候,都会聊些什么内容和话题?相信不少人都经历过这种类似的问题,比如“最近有啥好玩的游戏?”“最近有什么热门游戏?”而关于热门游戏都是怎么来的,相信不少人根本就不清楚吧? 销量 销量是一款特[详细]
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白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:96
副标题#e# 导语:凭借《神奇101(The Wonderful 101)》、《猎天使魔女(Baynoetta)》、《变形金刚:毁灭(Transformers: Devastation)》等大作,白金工作室在动作游戏打造方面的水准是业内一流的。 那么,作为品类头部产品的研发团队,白金工作室是怎么[详细]
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腾讯2019成绩单:离“国内一半,海外一半”的目标更近了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:107
导语:“2019年第四季,我们的海外游戏收入同比增长超过1倍,占网络游戏收入的23%。” 这是腾讯在今天发布的财报中提到的一句话。在这之前,腾讯高级副总裁马晓轶曾向葡萄君表示“未来腾讯游戏的收入要国内一半,海外一半”。 我们下一阶段的目标,是希望[详细]
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大卖300万份、好评如潮的《挺进地牢》,续作好评率却不到60?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:181
副标题#e# 导语:今年1月,游戏开发商Dodge Roll在推特上宣布《挺进地牢(Enter the Gungeon)》的销量超过300万份。按照15美元的标准价格估算,该产品收入已达千万美元级别。这对于一款早期仅有4名全职研发人员的小成本游戏而言,可谓是巨大的成功。 在此[详细]
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索尼PS5配置公布:配备高速固态硬盘,发售时向下兼容100款左右游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:52
导语:3月19日凌晨,索尼正式公布了下一代游戏主机PS5的配置信息。 据索尼的首席架构师Mark Cerny介绍,配置方面,索尼PS5游戏主机搭载了8核心Zen 2 CPU,可达3.5GHz;显卡为RDNA2架构,2304流处理;GPU频率为2.23GHz,达到了10.28 TFLOPs。内存/显存总量[详细]
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播放6亿次,B站买断:西山居竟然做了个动画爆款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:58
副标题#e# 导语:这一年多,因为动画《剑网3·侠肝义胆沈剑心(以下简称沈剑心)》的放映,西山居‘被游戏耽误的动画公司’的名号,在坊间越传越广了。 2018年9月开播至今,《沈剑心》动画共出了两季。第一季全网播放总量达5.7亿次(《剑网3》十周年发布会[详细]
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《古剑奇谭2》上架Steam,但它怎么就成了一款页游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:134
导语:3月18日下午,有网友发现,一款名为《古剑奇谭2》的游戏上架了 Steam 平台。 事有蹊跷。如我们所知,《古剑奇谭二》应是发售于2013年,由上海烛龙开发、网元圣唐发行的单机游戏。而新上架的同名产品(虽然此2非彼二),依照页面相关信息来看,则是一[详细]
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《使命召唤》伺“鸡”而 动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:145
副标题#e# 导语:《使命召唤:战区》火了,24小时内600万玩家、上线3天就超过1500万玩家登陆;更细思恐极的是,它可能在接下来更火。 短短几天,《使命召唤:战区》已在斗鱼成为仅次于《英雄联盟》和《绝地求生》的热门游戏 《使命召唤》这个射击游戏系列已[详细]
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日本也通过了游戏防沉迷条例?未成年玩家每天只能玩60分钟
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:61
导语:3月18日,日本香川县议会通过了《互联网游戏成瘾措施条例》,该法令于4月1日生效。 该条例旨在防止未成年人互联网和游戏成瘾,条例规定,未满18岁的玩家在工作日每天只能玩60分钟,节假日可以玩90分钟,并且初中生不能在21点之后使用智能手机,高中[详细]
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第22届IGF大奖公布 最佳独立游戏《A Short Hike》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:157
导语:Adam Robinson-Yu的《A Short Hike》于第22届独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了年度最佳独立游戏大奖。 IGF颁奖典礼原定于推迟举行的旧金山游戏开发者大会期间举行,因疫情现改为网上直播,IGF独立游戏节旨在表彰过去一年中一些最具创新性及出色的[详细]