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工信部发布推动5G加快发展通知,促进新型文娱消费方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-30 热度:50
副标题#e# 导语:3月24日,工信部发布《工业和信息化部关于推动5G加快发展的通知》(以下简称《通知》)一文。《通知》指出,全力推进5G网络建设、应用推广、技术发展和安全保障,充分发挥5G新型基础设施的规模效应和带动作用,支撑经济高质量发展。依托网[详细]
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2019中国自研游戏报告:收入近2000亿元,末日题材流水增速高达303.9%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-30 热度:147
副标题#e# 导语:3月25日,伽马数据发布了《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》。报告从中国自主研发游戏现状、游戏市场企业研发机会等方面进行了分析。重点如下: 2019年中国自研游戏收入近2000亿元,占整个市场的收入的84% 中国自研游戏在全球主[详细]
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微信PC小游戏公测开启 新流量入口场景激活
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-30 热度:96
导语:近日,微信PC小游戏面向微信生态内的所有游戏开放测试。PC小游戏即支持在PC微信客户端打开微信小游戏。早在PC小游戏刚进行内测时,罗斯基就已经在关注,PC小游戏的开放意味着微信小游戏将激活的新流量入口场景,有利于吸引中重度玩家加入以及满足跨[详细]
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不同语言的文化交流,Steam评论区的中国玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-28 热度:154
副标题#e# 导语:对于Steam上的游戏开发者们,尤其是那些国外独立游戏开发者们来说,中国网友可能是全世界玩家中最难以捉摸的一群人。 可能除了那些声势浩大的“我们要中文”的评论之外,在国外游戏开发者眼里,评论区的中国玩家大概都是一群抽象艺术家:[详细]
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从抽象到具体,论射击游戏历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-28 热度:148
副标题#e# 导语:今天我们谈的是射击游戏的历史,那么我们首先就要了解到——到底何为射击游戏。在百度百科上,是这么解释的:射击游戏(Shooter game),简称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的[详细]
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腾讯游戏用“代工”进军海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-28 热度:190
导语:3月18日,腾讯发布2019年Q4及2019年全年财报,数据显示腾讯2019年营收为3772.89亿元,同比增长21%,净利润943.51亿元,同比增长22%。 游戏方面,腾讯游戏在2019年的收入为1147亿元,同比增长10%。值得注意的是,腾讯在Q4季度海外游戏收入同比增长超[详细]
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Supercell新作开测:竟是款卡通农场IP的三消融合?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-28 热度:106
导语:在手游领域,芬兰公司Supercell的每个新作都能引起业内关注,毕竟,无论是8年前的《部落冲突》、4年多之前的《皇室战争》还是一年多之前刚刚发布的《荒野乱斗》,都是多个市场收入榜头部的常客。 最近,该公司悄无声息地在澳大利亚、芬兰和新西兰安[详细]
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《黎明杀机》手游下月上线,Behaviour和网易共同发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-28 热度:176
导语:《黎明杀机》手游要来了。 据外媒GamesBeat报道,Behaviour和网易近日公布了具体发布时间,《黎明杀机》的手游版将于4月16日同时上线iOS和Android平台。 目前《黎明杀机》手游的官网上已经开启了预注册流程。《黎明杀机》手游的核心与PC/主机版一致[详细]
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阅文集团豪掷155亿:并购标的风险隐现 连续2年未达业绩承诺
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:165
导语:3月17日,阅文集团公布了2019年全年业绩报告。报告显示,公司2019年实现营业收入83.5亿元,同比增长65.7%;实现净利润11.12亿元,同比增长21.9%。 从营收结构来看,阅文集团收入来自两个板块:一是在线业务,主要是在线付费阅读、网络广告以及在公司[详细]
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谈谈战双的战斗机制设计趋同
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:183
导语:开服玩家,#10341155,三个月氪了15K,也参加了先锋测试服,新版本更新前夜,谈谈对于游戏战斗机制的一点理解。 战双的战斗机制其实很优秀,消除释放技能的特色做到了不仅是噱头,也高效地解决了QTE的存在感与利用率问题(相比崩三);其他优点不多[详细]
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恺英网络走出至暗时刻? 取保候审的董事长大手笔增持
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:149
导语:从铁窗中出来目前取保候审中的董事长宣布大手笔增持,恺英网络盘中涨幅达5.99%。 3月18日,恺英网络公告披露,于3月17日接到董事长金锋的通知,拟在未来6个月内增持公司股份,增持金额为5000万元——1亿元。 董事长金锋增持的目的是基于公司未来的发[详细]
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《王者荣耀》连推18款新皮肤 腾讯:极为克制商业化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:68
导语:继10天前刚刚上线新皮肤“大乔白蛇”后,3月17日,手游《王者荣耀》又将另一款新皮肤“小乔青蛇”推至玩家面前。近年来《王者荣耀》推出众多新皮肤,仅今年开年至今,便累计有18款商业化新皮肤相继上线。然而,大量皮肤的推新在引发玩家争相讨论的同[详细]
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单季收入超过1000亿,腾讯正在发生哪些重要变化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:76
副标题#e# 导语:虽然端游在收入上还占三分之一左右,但腾讯游戏的重点已经彻底转向移动,海外市场的增长值得关注;在重要的流量增长点,腾讯短视频似乎也传达出新的思路。 3月18日晚间,腾讯控股发布截至2019年12月31日止第四季度以及2019年度全年业绩。其[详细]
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斗鱼第四季度净利润1.86亿元 同比增长180%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:130
导语:3月19日下午消息,斗鱼今日发布2019年第四季度及全年未经审计的财务报告。财报显示,2019年Q4斗鱼总营收20.6亿元,同比增长77.8%;非美国通用会计准则下录得净利润1.86亿元,同比增长180%,连续四个季度盈利。 来源:新浪科技 3月19日下午消息,斗鱼[详细]
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索尼PS5配置公布:8核CPU 2304流处理器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:62
导语:刚刚,索尼PS5 游戏主机配置公布,新款主机搭载了8核Zen 2处理器,GPU为36组CU,也就是2304流处理器。 配置方面,索尼PS5 游戏主机搭载了8核心Zen 2 CPU,可达3.5GHz,显卡为RNDA2架构,2304流处理,GPU频率为2.23GHz,达到了10.28 TFLOPs。内存/显[详细]
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腾讯财报解读:游戏回血复活 疫情下迎B端机遇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:80
导语:疫情之下,腾讯交出了一份回血“复活”的成绩单。 3月18日下午,腾讯发布2019年第四季度及全年业绩,其第四季度总收入为人民币1057.67亿元,相比去年同期增长25%,公司权益持有人应占盈利为人民币254.84亿元,同比增长29%。 回溯2019全年,腾讯在第[详细]
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去游戏化初成,B站“破圈”步伐稳健
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:91
副标题#e# 导语:在跨年晚会力证了对次元壁的突破之后,B站今天的这份财报引人关注。 北京时间3月18日,哔哩哔哩公布第四季度以及全年未审计报告。财报显示,B站在2019年全年实现营收67.78亿元人民币(下文皆为同一单位),同比增长64%;Q4单季实现营收20.0[详细]
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腾讯2019年总收入3772.89亿元 同比增长21%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:135
副标题#e# 导语:腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700 ) 今天公布二零一九年第四季度(“二零一九年第四季度”)未经审核综合业绩及截至二零一九年十二月三十一日止年度(“二零一九年财政年度”)的经审核综合业绩。 二[详细]
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这个来自国内厂商的女性向IP新作,上线首周拿下了日本畅销第三
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:53
副标题#e# 导语:乐元素手中可能又多了一张长期饭票。 3月13日,由乐元素开发的女性向IP新作《偶像梦幻祭Music》(以下简称为ES2)在日本发布,上线第三天便开始在日本App Store免费榜霸榜,它在畅销榜成绩也从上线次日开始发力,最高达到了畅销第三名。 就[详细]
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2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:150
副标题#e# 导语:战“疫”胜利在望,但疫情病毒对全行业的影响,依然在延续。 游戏板块受疫情影响较小,最强“春节档”概念随之出炉。根据伽马数据最新测算,2020年2月移动游戏市场同比增加18.6%,《和平精英》流水超越《王者荣耀》登顶。 图片来源:游戏截[详细]
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越南游戏市场观察:用户3280万,收益约32亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:179
副标题#e# 导语:在游戏版号管控、行业竞争激烈等诸多原因的促使下,为保证公司的正常运营,游戏出海成为了许多公司的选择。其中,与我国比邻的东南亚市场成为许多游戏公司的宠儿。 随着4G服务和智能手机在越南的普及,移动端游戏(以下简称手游)的收益快[详细]
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看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:178
副标题#e# 导语:互动、视频、游戏,这三个词在过去的一段时间被频繁的结合在一起。 它是一个游戏,你要通过一次次选择进入后面的剧情;它也是一个视频,只是你的选择可以改变它的走向。 它到底是什么?它们怎样完成结合?为什么互动视频游戏越来越多了?[详细]
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《圣歌德嘉的晚钟》:生与死的抉择 游离于梦与现实间的群像AVG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:134
副标题#e# 导语:尽管国产AVG被唱衰多年,近年来却也诞生了不少佳作,最近一款暗黑系国产AVG就凭其震撼人心的世界观架构和出色的分镜演绎捕获了大批AVG爱好者的芳心,在TapTap上,玩家们为其献上了9.9分的超高评价。 这是一款可以“抉择生死”的游戏,你可[详细]
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从游戏评分到公共决策:经济学视角下的公共选择机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:188
副标题#e# 导语:理论很复杂,但是跟现实世界相比,模型永远是简单的多。 声明: 本文不可避免的会涉及一些数学内容,但引入这些内容是为了证明结论,也就是说能够看懂这些证明自然是好的,但是看不懂也影响不大,笔者会在文字部分有较多的阐述。 关于效率[详细]
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追踪网赚游戏:是谁割了你,而你又割了谁?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-26 热度:60
副标题#e# 导语:网赚游戏还在持续霸榜。 过去四个月,《爱上消消消》接替《阳光养猪 网赚游戏还在持续霸榜。 过去四个月,《爱上消消消》接替《阳光养猪[详细]