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英雄互娱2018年亮出组合拳,营收上浮15.12%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-26 热度:192
副标题#e# 导语:4月22日晚间,英雄互娱(430127)公布2018年度报告,显示,英雄互娱全年营业收入11.92亿元人民币,较去年同期上涨15.12%。 好产品上线不断带来新的增长点 报告称,英雄互娱整体经营业绩较上年同期相比提升,主要是公司2018年多个新产品上线[详细]
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韩自律机构警告外国厂商公示游戏概率,结局悲催
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-26 热度:60
导语:韩国游戏自律协会GSOK成立仪式 最近这段时间,在游戏公布抽取概率这件事上中韩两国似乎达成了某种默契,比如中国主管部门可能会在国内市场强制要求游戏抽取概率公示,而韩国、这个活儿则是由韩国大游戏企业发起的民间组织“韩国游戏自律协会GSOK”来[详细]
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40人CP月收入中国第7,只因游戏业无视这件事太久
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-26 热度:158
副标题#e# 导语:配图来源:Pixabay 近日,市场研究机构App Annie发布了国产厂商收入排行,在该份榜单中,GameLook发现了一个奇怪的现象,跑酷RPG手游《忍者必须死3》开发商小白工作室仅凭一款游戏竟然位居iOS收入中国第7,不仅超过了B站、米哈游,更是超过[详细]
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没有抽卡却“割草”玩家钱包,SE新手游套路太深
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:191
导语:今年2月份,在忘记了自家经典产品《最终幻想8》的20周岁生日后,日厂Square Enix(SE)被曝出正在制作一款新手游“Last idea”,由于和《最终幻想》系列英文名“Final Fantasy”意思接近,当时还引发了部分玩家猜测。 不过,4月18日预约20万的Last i[详细]
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伊拉克游戏禁令真相:不准与敌人玩游戏!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:82
副标题#e# 导语:近期国际社会出现一种逆全球化趋势,无论是发达国家、还是发展中国家都在强调自身的独特和经济利益,原本倡导自由、平等、分享的互联网空间频现冲突,全球普世的价值观行不通了么?值得反思。 西方国家之间,欧盟不断对美国科技巨头巨额罚[详细]
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华纳将于4月26日公布一款DC新作 PC或由Epic独占
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:110
导语:今日不久前,国外4chan论坛上有人曝光了有可能是华纳出品的DC宇宙下一款游戏的海报,通过海报可以了解到,游戏名为《法外者(Outlaws)》;将于4月26日周五正式对外宣布。目前泄露源华纳的Ins已经删除了这张海报,有网友将其转载至Imgur图片站目前也[详细]
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下一波移动游戏变现模式的成长机会:订阅服务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:138
导语:最近几周,游戏业界公布重大消息:Google Stadia、Apple Arcade 和 Snap Games 即将发布。随着市场不断探索游戏盈利方式,各家公司纷纷加快创新步伐,不仅大力开发创新产品,还寻求创新收入模式提升盈利。移动设备在推动游戏行业的成功发展方面一直[详细]
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私自创作山寨“葫芦娃”、游戏公司被判赔偿数十万元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:108
导语:上海美影厂的动画经典《葫芦娃》形象深入人心。据悉,国内有多家游戏企业因在游戏产品中私自创作山寨“葫芦娃”形象、侵犯知识产权,被判赔偿经济损失数十万元。 图片来源:《葫芦娃》视频截图 4月22日,上海市版权部门发布“2018年度上海十大版权典[详细]
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欧洲12国组建电子竞技联盟 将成为行业协调伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:113
导语:据外媒Gamesindustry报道,在最近的柏林峰会上,12个国家举行了一系列会议,最终达成一致,同意在今年成立欧洲电子竞技联盟(European Esports Federation)。该联盟将成为电子竞技行业的“协调伙伴”,而不是行业的管理机构。 这12个国家包括英国、比[详细]
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ESL《Dota2》比赛给亚军MVP和奔驰,中国玩家暴怒
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:195
导语:中国战队KG夺冠 4月21号晚间,在电子竞技项目DOTA2的ESL ONE 孟买站赛事中,中国战队KG 3:0 横扫了 东南亚战队Mineski,顺利取得冠军。 本来KG夺冠是一件非常值得中国玩家高兴的事,但赛后却出现了超级大槽点,因ESL把决赛的全场MVP(最佳选手)给了[详细]
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互动小说手游潜力大!头部产品月流水超4000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:151
导语:自人类诞生开始,故事就如影随形。无论是洞穴里石壁上的涂鸦还是解释日出日落原因的传说,任何一个文化,所有的种族都有故事。近几年来,剧情游戏在手游行业开始越来越受欢迎,而且国产手游出海榜上,中文在线发行的《Chapters:Interactive Stories[详细]
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想出海?这有份靠谱的欧美直播圈大主播名单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:123
导语:和传统的营销模式相比,游戏直播不仅表现力更好,也可以第一时间让观看者产生代入感,甚至不少优秀主播还可以为游戏带来病毒传播内容。近几年来,随着游戏曝光率问题的日益严重,游戏直播越来越成为发行商们重视的传播手段,而随着国内同行出海力度[详细]
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《圣歌》的战斗系统其实很出色
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:199
副标题#e# 导语:作为一名有着七年工作经验的游戏设计师,我深深热爱着太空游戏。我之前曾和 NASA 合作开发游戏,于去年发布了《游走于太空中(Objects in Space)》这款硬核向宇航模拟器游戏。总而言之,我非常熟悉太空科幻类游戏的套路。 而《圣歌》正合[详细]
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IGN统计全球最畅销游戏TOP10:冠军销量超五亿份 任天堂占五席
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:157
导语:对游戏业界来说,“销量”二字永远都是绕不开的话题。纵使点评一款游戏的角度可以有很多种,但多年过去,当我们在回顾一款游戏所取得的成就时,其取得的商业成绩毫无疑问是最重要的指标之一。 IGN在近日刊载的一篇文章中,罗列了有史以来销量最高的1[详细]
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全球移动用户支出超过220亿美元,游戏娱乐为主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:111
导语:2019年第1季度,Google和Apple都宣布了更加深入和广泛的产品发展计划,而移动行业正处在这些计划的核心。2019年第1季度,全球iOS和Google Play综合用户支出超过220亿美元,创下单季最高记录,同比增长高达20%。我们还看到,全球App综合下载量达到300[详细]
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版号申报重启:宫斗、棋牌题材要凉?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:129
导语:虽然去年底游戏版号放开,存量逐渐被消化,但是新游戏审批始终没有放行。如今,新游戏苦苦盼望的春风终于吹来。4月19日,新的游戏版号申请表已在原国家新闻出版广电总局官网上线,这意味着,游戏版号审批走出“去库存”阶段,开始全面放闸。 版号解[详细]
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为什么《部落冲突》还在继续创造着不败神话?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:101
副标题#e# 导语:近日,世界各国家地区的iOS游戏畅销榜又被一款游戏攻陷,不是大厂新作,也不是黑马新游,而是大家都熟悉的《部落冲突》。这款经典手游在4月初推出重大更新,一周内收入获得145%爆发式增长,达到2700万美元,并重回112个国家地区iOS游戏畅销[详细]
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2019年第一季度全球主要手游市场观察
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:101
导语:Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年Q1全球六大手游市场:中国,美国,日本,韩国,东南亚,欧洲在App Store 和Google Play的收入及下载量变化趋势。 2019年第一季度,全球主要手游市场在收入方面继续保持增长,其中美国市场以26%的增长[详细]
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《苏丹的游戏》开发商:海外成核心增长点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:173
导语:4月16日,手游《我叫万岁爷》、《苏丹的游戏》的开发商点触科技公布了2018年的年度报告,在2018年点触科技总营收达到4.69亿元,比起2017年增长71.56%。净利润达6649万元,同比增长达到120%。 3款产品撑起全年营收,《叫我万岁爷》收入占5成 在财报中[详细]
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Q1游戏直播报告:《Apex英雄》冲击明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:153
导语:近日,Streamlabs联合Newzoo发布了Q1海外游戏直播数据报告。报告中可以看出,2019年依旧是属于游戏直播的一年。 在平台方面,Twitch依旧是老大哥,Q1观众收看时长达到27亿小时,但作为第二大游戏直播平台的YouTube也正在发力,积极吸引新观众;在游[详细]
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UPLTV发布3月全球移动游戏广告变现数据报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:85
导语:近日,UPLTV发布了2019年3月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广告三种类型,统计了北美、西欧、日韩、东南亚、港澳台、东欧、南美洲、大洋洲8个典型地域的广告变现指标eCPM(广告千次展[详细]
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那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:68
副标题#e# 导语:还记得过年回家的时候,小编跟同行的人讨论着游戏行业的话题,旁边一个小伙子插话进来:“你们也是做游戏的吗?”于是乎我们就这样聊了起来。了解一下才知道,他所在的一家游戏公司年前刚解散,他已经考了建筑师二级证准备改行回家了。 过[详细]
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Switch总销量超越N64 全球已销售3315万台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:104
导语:据外媒Vgchartz报道,任天堂Switch的销量已超过了N64的销量,截至4月6日,Switch的全球累计销量达到3315万台,超过了N64的3293万台。 按区域划分Switch销量的话,在美国售出1159万台,在欧洲售出882万台,在日本售出786万台。细分欧洲地区的话,在英[详细]
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Epic或为独占《凤凰点》花费200万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:175
导语:《幽 《幽[详细]
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为什么我们钟爱动作类游戏,它究竟有什么样的魅力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:71
导语:我们将心中不可及的梦想投影到虚幻,便有了游戏最初始的模样。现如今无论是欧美人热爱的车枪球;还是日本人独爱的RPG;或是我们本土大热的仙侠题材,其中都蕴含着梦想中最初始的的影子:动作要素。这次我们将追根溯源挖掘它的奥秘和迷人之处。 因为[详细]