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Q1移动互联网报告:刺激战场渗透率接近王者荣耀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:175
导语:近日极光大数据(NASDAQ:JG)发布了《2019年Q1移动互联网行业数据研究报告》,从整体app市场概览、飙升榜、网民注意力转移方向、细分榜、渗透率总榜、流量价值总榜等角度全面呈现2019年第一季度移动互联网的方方面面。 报告显示,2018年至2019年Q1整[详细]
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牵手悠米互娱 英礴开拓全球最大游戏市场再下一城
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:143
导语:国知名信息科技公司英礴(Improbable)和国内领先的移动游戏研发商北京悠米互动娱乐科技有限公司(悠米互娱)今天宣布达成战略合作,将用英礴旗下SpatialOS技术协助悠米互娱,共同打造一款具有划时代意义的开放世界科幻MMO游戏《代号:奥德赛》。这[详细]
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和平精英公测同一天,PUBG手游职业赛PMCO正在火热开打
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:95
导语:5月8日,腾讯旗下的手游《和平精英》正式开始公测,但这款号称“获得版号的刺激战场手游”却未能获得老玩家们的认可,反倒因死后挥手、前五名就是胜利等改动失去了原来刺激战场的感觉,因此不少玩家宁愿使用黑科技也要玩《PUBG MOBILE》,毕竟那里才[详细]
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PS5超高速固态 或将让载入界面“不复存在”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:172
导语:次世代主机大战已经拉开了帷幕,索尼PS5首席架构师Mark Cerny就曾经透露,PS5将使用超高速固态。在一个《漫威蜘蛛侠》的加载测试中,游戏的加载时间从15秒减少到了0.8秒,几乎快了19倍。 当然,对于原本为PS5打造的游戏而言,原生应用很可能会有所不[详细]
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凭借《问道》三年创收26亿元,雷霆游戏在2019ChinaJoy BTOB现场邀您洽谈合作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:191
导语:2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备受全球业界人士和广大玩[详细]
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首周大卖,10人研发骑砍网游《Mordhau》火了!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:64
导语:最近,一款叫做《Mordhau》的中世纪多人在线骑砍游戏连续一周霸占Steam全球畅销榜冠军,5月8日,游戏开发商斯洛文尼亚独立工作室Triternion在玩家论坛透露,《Mordhau》发布一周的销量已经超过了50万套,同时在线人数突破了6万人。 虽然是冷兵器主题[详细]
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“新知力量,竞创荣耀”首届全国大学生电子竞技知识竞赛进入复赛阶段
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:64
导语:以“新知力量,竞创荣耀”为主题的全国首届大学生电子竞技知识竞赛(NEKCCS),在经过为期30天的初赛后,来自不同院校参赛队伍的百名种子选手,突出重围进入复赛阶段,角逐最终决赛席位。据悉,自4月首开报名后,竞赛得到大批院校支持与报名,初赛阶[详细]
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我的世界、愤怒的小鸟纷纷入局,AR手游迎来爆发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:179
导语:距离《Pokémon Go》问世已经四年,AR游戏的蓝海如今又开始涌动。 5月6日,一年一度的微软Build大会刚刚结束,官方放出了一段54秒的视频,这段从内容到标题都让人浮想联翩的视频,意味着微软终于要进军手机AR游戏领域,其一出手便启用了著名IP《我的[详细]
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暴风集团亏损超十亿 这样的暴风该何去何从?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:59
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 4月26日晚间,暴风集团发布年报。数据显示,2018年公司实现营收11.23亿元,同比下降41.34%。归母净利润亏损高达10.9亿元。 同时发布的一季报数据显示,当季营业收入为7120.51万元,较上年同期减81.60%;净亏损[详细]
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做好这8点,登上苹果“Today”不再难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:160
副标题#e# 导语:App Store现已拥有两百多万款APP,自然优质的不再少数。苹果在其App Store上设置了优质APP推荐位,将其认为优秀的app推荐给iOS用户。苹果编辑分布在全国各地,根据当地情况进行推荐。当然也会有极少数的APP被推荐到全球。 iOS 12版App Stor[详细]
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科乐美2018财报:营业额2625亿日元,创历史新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:51
导语:科乐美近日公布了上个财年(2018年4月1日到2019年3月31日)的财务报表,其全年营业额为2625亿日元,营业利润创下历史新高达到505亿日元,比去年提升了11.8%,同时这也是科乐美的营业利润继2014年暴跌之后的连续第五年增长。 财报显示,数字娱乐业务[详细]
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游戏出海“吸量宝典”:多维度投放策略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:58
副标题#e# 导语:4月25日,由UPLTV、Facebook联合举办、罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在北京召开。活动邀请了业内多位游戏出海专家分享交流。演讲内容涵盖海外游戏市场,休闲游戏、重度游戏的研发发行及海外市场的游戏买量变现、数据分析等多个方面。[详细]
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Google Play调整评分细则:将以新版本评分为主
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:71
导语:在今天的Google I/O开发者大会上,Google Play发布了新的App评分规则,新规则更注重新版本的评分。 Google Play主要工程师Milena Nikolic说道:“开发者告诉我们,他们希望根据最新的版本评分,而不是参考好几年前的老版本,所以我们修改了评分规则[详细]
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任天堂回应在华计划:尚在讨论,暂未有明确信息
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:141
导语:近日,任天堂社长古川俊太郎在一次投资者问答中,被问及在中国是否有更多计划。对此,古川俊太郎说道:“公司内部尚在讨论中,暂时无法分享更多信息。” 今年四月,任天堂宣布将与腾讯合作,在中国销售Switch游戏机。任天堂表示:“我们选择与腾讯合[详细]
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46.7%买量被仙侠、传奇包揽 至尊蓝月投放最高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:60
导语:5月9日消息,AppGrowing发布《2019年4月份手游买量市场分析》,针对4月手游买量市场呈现的趋势,主要买量渠道,不同题材广告投放情况,广告投放金额排行,主流平台高曝光量广告进行了盘点与分析。 这份报告重点提到的数据包括: 1.4月手游广告投放金[详细]
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4亿安装近千万DAU 世界级游戏爆款是如何研发的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:89
副标题#e# 导语:4月25日,由UPLTV、Facebook联合举办、罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在北京召开。活动邀请了业内多位游戏出海专家分享交流。演讲内容涵盖海外游戏市场,休闲游戏、重度游戏的研发发行及海外市场的游戏买量变现、数据分析等多个方面。[详细]
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17款小游戏进入阿拉丁4月榜单 长线运营能力凸显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:134
副标题#e# 导语:近日,阿拉丁指数发布了微信小程序4月TOP100榜单,其中共有17款小游戏产品进榜。4月份微信小游戏生态发生了哪些变化,哪些产品名列前茅,哪些产品爆发了新的潜力呢?笔者根据小程序TOP100榜单整理出微信小游戏4月TOP17榜单,并根据上榜产品[详细]
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AppAnnie报告:捉妖进TOP10、5款小游戏下载TOP10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:94
导语:自2018下半年之后,国内同行的出海力度和产品全球发行频率明显提高,国产手游去年海外收入超过61亿美元,同比增幅达到了49%。 随着越来越多的中国游戏公司出海,国产手游在全球收入榜的影响力也开始越来越大,尤其是Google Play的变化更为明显,在Ap[详细]
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游戏审批规则变动:限制抽取次数,十连抽最多3次
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:195
导语:5月9日消息,自4月9日批次版号公示后,截至今日发稿国内游戏业已有整整一个月再未有新游戏通过审批,而根据此前消息,4月下旬主管部门按时间划线、退回了大量积压在出版局的待审批游戏,几乎让所有等待申请版号的新游戏重归同一起跑线。 而重新审批[详细]
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周知游戏(第10期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:142
副标题#e# 导语:温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:和平精英/Apex/使命召唤手游 《和平精英》公[详细]
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App Store榜单观察丨《全军出击》问鼎榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:118
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5月10日上午,在《刺激战 [新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5月10日上午,在《刺激战[详细]
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2019全球影游新生态高峰论坛开幕 爱奇艺全生态布局“影游互动”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:95
导语:5月10日,2019爱奇艺世界·大会“全球影游新生态高峰论坛”在北京举行。爱奇艺高级副总裁何云鹏、环球国际影业公司执行副总裁兼中国区董事总经理甄超凡、迷你玩科技联合创始人兼COO古振兴、ENJOY出海创始人兼CEO金翔等业内人士共同就影游互动产业机[详细]
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首款“16+”手游上线 游戏行业新规范正悄然确立
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:179
副标题#e# 导语:5月8日,腾讯光子工作室旗下全新手游《和平精英》上线公测,作为“腾讯自研反恐军事竞赛手游”的《和平精英》顺利接棒,在不到一天的时间里就已先后拿下苹果首页推荐、iOS免费榜TOP1、iOS畅销榜TOP1,截止发稿前TapTap评分7.8分,处于高分[详细]
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解读港澳台地区 ASM 投放趋势,这些你值得注意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:130
导语:今天,七麦数据将通过对港澳台地区竞价应用和竞价关键词的监测,从大数据角度解读港澳台地区ASM投放趋势。 (本文中数据均来自于七麦数据—ASM竞价广告监控,前往七麦官网即可获取更多ASM数据详情) 游戏类产品投放数最多 首先,我们将各分类按投放[详细]
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任天堂:云游戏将是主流 但我们仍坚持自制软硬件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-12 热度:78
导语:任天堂此前公布了年度财报,总裁古川俊太郎在财务报告问答环节中谈到了最近话题度极高的“云游戏”服务。他表示云游戏将成为未来的主流,但任天堂仍会专注于自制专用软硬件的开发,实现只属于任天堂的游戏体验。 在任天堂公开的财报中显示,任天堂的[详细]