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“以新·致心”,宁美2019品牌升级暨新品发布会圆满成功
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:186
副标题#e# 导语:5月22日,“以新·致心” 宁美2019品牌升级暨新品发布会在武汉光谷里隆重举行,开启宁美新未来。武汉东湖新技术开发区产业发展和科技创新局副局长夏天出席并在致辞中对宁美寄予厚望,“希望宁美能坚持推陈出新,砥砺前行。”英伟达中国区客[详细]
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你真的知道什么是“游戏障碍”了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:186
导语:在5月25日第72届世界卫生组织(以下简称WHO)大会上,194名组织成员投票同意将“游戏障碍(Gaming Disorder)”列为精神疾病,本次《疾病和有关健康问题的国际统计分类》修订版将于2022年1月起生效。 事实上,早在2017年12月,WHO就提议将“游戏障碍[详细]
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《权力的游戏》热播效应:IP手游背后的速食主义
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:188
副标题#e# 导语:说时迟,那时快。被扼住咽喉的二丫,右手迅速接住跌落的匕首,一把刺向夜王,这位大BOSS旋即冰裂身亡。 盘踞《权力的游戏》八季的夜王终于“领盒饭”,意外之余也掀起了超高的讨论度。 作为最终季,《权力的游戏》目前每播一集都令人”胆战[详细]
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全球免费榜畅销榜齐飞,《弓箭传说》为何火?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:123
导语:我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体 我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体[详细]
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世卫组织将”游戏成瘾”列为疾病:滥用危害大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:124
导语:历经一整年发酵,5月25日,世界卫生组织表决通过《国际疾病分类第11次修订本》,首次将“游戏障碍”列为精神类疾病,据了解,这项新标准将于2022年1月1日起生效。 具体而言,世卫组织对“游戏障碍”的定义是若出现“持续及反复的电子游戏行为”,且[详细]
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2018澳大利亚游戏收入达到40.29亿美元 增长近2倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:69
导语:澳大利亚互动游戏娱乐协会的最新报告显示,澳大利亚的游戏产业收入正在不断增长。2018 年间用户对游戏的支出达到 40.29 亿美元,与 2017 年比增长了 25%。 澳大利亚游戏市场的数字游戏销售总额为 28.51 亿美元,实体游戏销售额为 11.79 亿美元。自 2[详细]
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2018年澳新两国游戏市场总价值达31亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:84
导语:2018 年,澳大利亚和新西兰两国的游戏玩家在电子游戏上总共花费了 31 亿美元。 根据当地贸易机构 IGEA 发布的最新研究,2018 年澳大利亚市场价值 28 亿美元,同比增长 25%。网络销售额同比增长 39%,达到 20 亿美元,而实体销售额同比增长 0.2%,达[详细]
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英雄联盟LPL夏季赛门票开售 工作日双场100元起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:186
导语:今天,《英雄联盟》官方开启了LPL夏季赛门票的售卖,这届赛事将在上海虹桥天地演艺中心举办,其中工作日双场比赛票价分别是120元和100元两档,而周末为150元/120元两档。 从官方网站的介绍来看,2019LPL夏季赛门票分为A档和B档两种。周末A档售价150[详细]
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育碧或将推出订阅服务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:145
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5.28消息,据最新的情报来看,育碧可能也要推出自家的订阅服务了。 ResetEra论坛用户在育碧商店发现了一个名为“Ubisoft Pass Premium”的占位图片,虽然官方没有给出解释,但这可能是育碧为订阅服务留出的占[详细]
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《看门狗》系列Steam史低促销 1代仅售11元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:134
导语:育碧旗下动作游戏《看门狗》及《看门狗2》在Steam上开始了为期一周的促销,均持平史低价。在本月中旬育碧为《看门狗》添加了官方简中,现在这两作都支持中文,感兴趣的玩家别错过这次入手机会。 《看门狗》本体折后11元,持平史低价,完整版折后20元[详细]
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童心制物创始人:硬件只是STEAM教育的基础设施
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:67
导语:5月28日,全球STEAM教育解决方案提供商童心制物(Makeblock)近日发布了两款新的儿童编程硬件产品:童心制物编程造物盒和童小点思维启蒙机器人。创始人王建军就童心制物(Makeblock)做STEAM教育的方法、理念、构想等接受了TechWeb等媒体的采访。 公[详细]
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《王者荣耀》败走欧美 腾讯被迫调整出海战略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:55
导语:2017年夏天,腾讯通过改编轰动一时的手机游戏《王者荣耀》首次大举进军海外市 2017年夏天,腾讯通过改编轰动一时的手机游戏《王者荣耀》首次大举进军海外市[详细]
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腾讯与一家音频大厂联手推黑科技 解决开发者难题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:139
导语:游戏中开启了语音,结果背景音乐和游戏音效都消失了。这类语音与音频的冲突情况,在多人联机游戏中,是不少玩家会遇到并向开发者反映的问题。 为追求沉浸式游戏音频体验,游戏大作通常会投入高额成本,去制作优质的音频素材。比如《COD》系列,其音[详细]
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谷歌的变现平台是怎样帮助开发者收益最大化的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:52
副标题#e# 导语:为了快速在Google Play上线,(我)体验AdMob广告的流程,接入很仓促,后来有好长的一段时间没有关注,有一次打开AdMob后台看了有100多美元的收益……拿着广告的收益,非常开心的请当时的同事们喝了北冰洋。 腾讯游戏学院的开发者社区中,I[详细]
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腾讯否认《王者荣耀》国际版团队变动:运营稳定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:175
导语:5月28日上午消息,针对路透社报道《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》败走欧美一事,腾讯方面向新浪科技表示,AoV目前在包括欧美地区在内的全球范围稳定运营,关于AoV欧美团队变动的消息不实。 此前路透社报道称,《王者荣耀》国际版《Arena of Va[详细]
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《王者荣耀》国际版在海外受挫 传欧美营销团队已解散
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:111
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5月28日,有国外媒体报道,在国内市场如火如荼大受欢迎的《王者荣耀》,其国际版王者荣耀(Arena of Valor,简称AOV)在海外市场却不太受欢迎。 关于这款游戏受到冷遇的原因,除了在开发和营销上出现的失误,[详细]
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小程序中场战事,BAT搅动产业互联网的秘钥
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:166
副标题#e# 导语:时代的变幻往往就在瞬息间。 2007年的苹果智能手机悄然登录市场,互联网流量的战场,从浏览器悄然迁移到APP。 十年后,全球智能手机用户量突破30亿,造就一个流量狂欢的时代,阿里凭借淘宝天猫移动无缝衔接继续领航电商,腾讯依靠微信稳坐[详细]
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Adjust 发布年度全球移动数据基准报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:184
导语:移动监测和防作弊领域的行业领导者 Adjust 今天发布了Adjust Global App Trends 2019全球移动数据基准报告,提供了关于全球移动应用经济及其增长情况的分析快照。报告基于平台上表现排名前1000位的应用进行匿名数据收集,共计涉及 70 亿次安装和 120[详细]
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每天他一睁开眼,就意味着又要赔进去20万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:124
副标题#e# 导语:摆在游戏创业者面前的路很残酷,要么拿到版号,继续求生,要么选择放弃,离开这个战 摆在游戏创业者面前的路很残酷,要么拿到版号,继续求生,要么选择放弃,离开这个战[详细]
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如何用小玛300+图传做一场移动直播 新浪大V驾到是这样做的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:106
副标题#e# 导语:日前,新浪《游戏星计划》大V驾到综艺视频直播项目,启动了针对移动场景下的多机位直播,并进行了设备技术验证测试,经过多轮测试,最终新浪游戏视频团队选择了云犀3.0搭配猛玛小玛300+无线图传以及智云云鹤3LAB稳定器组合成为多讯道移动直[详细]
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贸易战威胁:游戏机桌游加税25%,美国人先慌了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:186
导语:中美贸易战的最终还是烧到了游戏行业,外媒最近透露,特朗普政府还在对中国的贸易战加码,即将对游戏主机、街机硬件及配件和桌游行业增加25%的关税,最早可能自6月24日开始实施。 分析师和多名从业者表示,25%的关税影响最大的可能是美国游戏行业和[详细]
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《全面战争:三国》英国开发商:中国玩家占2/3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:170
导语:《全战三国》创造了记录:在正式解锁前一天就已经成为了预订量最多的全战系列游戏,Steam正式发布之后,该游戏不断创下了这个系列的同时在线玩家记录,在刚刚过去的周末期间,它的同时在线突破了19万。 据开发商Creative Assembly公司首席产品官Rob[详细]
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网易、漫威再度联手,互相成就还是抱团取暖?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:154
副标题#e# 导语:5月20日,网易互动文娱产品发布会在广州成功举办。会上,网易宣布与漫威建立广泛、长期的战略合作伙伴关系。具体地,两家公司将以漫威故事为基础携手开发原创娱乐内容,并将漫威漫画、游戏及影视作品推向中国及全球受众。 此事一经宣布,便[详细]
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14款国产手游Q1在美创收19亿,《PUBG》居第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:139
导语:美国手游市场作为欧美市场的风向标,一直备受各大发行商关注。Sensor Tower 商店情报根据2018年Q1至今美国手游市场发展趋势,及中国厂商市场份额进行了分析。 这份报告重点提到的内容包括: 1.2019年Q1进入TOP 100的中国手游合计贡献2.8亿美元,是去[详细]
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人民日报海外版:游戏公司引诱玩家消费不可持续
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:186
导语:在网络游戏圈有一句话,“氪金一时爽,一直氪金一直爽。”所谓氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。这两年,随着国人购买力不断提升、文化产品需求日益旺盛,在网络游戏中玩家享受有偿增值服务的现象越来越普遍,许多不良[详细]