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因士气低落问题 更多资深员工或将离职动视暴雪
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-05 热度:141
导语:外媒Dexerto报道,更多资深暴雪员工将因士气低落的问题在未来两周内离开动视暴雪,其中包括暴雪全球电竞总监Kim Phan,他已在暴雪工作了13年。 一位消息人士称:“人们真的厌倦了为Pete Vlastelica工作(动视暴雪电竞联盟首席执行官),现在的重点已[详细]
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2019年中国电竞人才发展报告:人才缺口巨大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-05 热度:83
导语:日前,腾讯电竞联合超竞教育和《电子竞技》杂志,面向供需两端发起了一系列调研,并在此基础上完成了《2019年度中国电竞人才发展报告》。报告从岗位结构、人力供求状况、职业发展环境、电竞教育发展现状等方面进行剖析,揭示了电竞行业目前的人才需[详细]
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腾讯联手数字创作工具Roblox诠释创新教育新形式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-05 热度:150
导语:在多如繁星的电子游戏产品中,沙盒是一个以创造性、高自由度而著称的特殊品类。就像孩童捏泥巴、玩沙子、堆积木一样,沙盒既没有上手门槛、又充满无穷无尽的乐趣,还可以带给每个人都不一样的体验,这也是沙盒能够经久不衰的原因所在。 其中,凭借“[详细]
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FPS+Roguelike违和么?这款独游Steam全球畅销第3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-05 热度:174
导语:在很多人的印象里,FPS玩法和Roguelike似乎是完全两种不同的体验,一个是“突突突”式的爽快感,而另一个则是完成随机高难度挑战的成就感。最近,一款独立游戏把这两个看似冲突的玩法融合在了一起:5月30日的Steam畅销榜上,一款叫做《Void Bastards[详细]
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游戏已死!韩国人身穿丧服在国会举办游戏业葬礼
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-05 热度:180
副标题#e# 导语:历经一整年发酵,5月25日,世界卫生组织表决通过《国际疾病分类第11次修订本( ICD-11)》,首次将“游戏障碍”列为精神类疾病,据了解,这项新标准将于2022年1月1日起生效。 不过,WHO这一新疾病分类标准在全世界范围都引起了争议,来自欧[详细]
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买量越多、自然新增越多?你怕是有什么误会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-05 热度:146
导语:手游市场可以说是竞争最激烈的游戏市场,无论是App Store还是Google Play,都有数十万甚至上百万的游戏数量,这就不可避免地带来了曝光率问题。随着人口红利的消失,买量成为了很多同行们快速获取用户的选择。 在很多人的印象里,通过早期或者特定时[详细]
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A股游戏公司四成亏损 游戏制作人转行写网络小说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-04 热度:58
副标题#e# 导语:从执行策划、系统策划到主策划再到制作人,在游戏行业摸爬滚打了10年的李剑两个月前失业了。“投资人不愿再投钱了,项目做不出来,公司只能倒闭。”李剑颇感无奈地说到。 由于版号问题和整个游戏行业的不景气,和李剑有同样遭遇的人不在少[详细]
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动漫二次元产业助推器!2019CAWAE:厂商、漫迷们不容错过的盛会!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-04 热度:197
导语:2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办;同期同地,还将举办第六届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)。从2014年开始举办以来,CAWAE就汇聚了众多动漫产业资源,二次元[详细]
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“游戏海外发行那些事儿”系列沙龙·成都站圆满收官
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:177
导语:5月30日,由新浪游戏、量江湖、罗斯基、游戏龙虎报主办,热云数据、腾讯众创空间、天象众创联合主办的“游戏海外发行那些事儿”系列沙龙在成都圆满收官。 热云数据副总裁魏国 5月30日,由新浪游戏、量江湖、罗斯基、游戏龙虎报主办,热云数据、腾讯[详细]
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用游戏表达武侠精神 用艺术传承传统文化----专访《剑网3》系列制作人郭炜炜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:190
导语:“我就是一个做游戏的,我不想当网红。” 这句话如果是从其他游戏从业者口中说出来,或许多少显得有些奇怪,毕竟,游戏制作人与网红,这两个身份几乎毫无关联可言。但是,如果说这句话是出自郭炜炜之口,就显得比较合理了。 在游戏圈,几乎没有人不[详细]
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电竞企业聚焦成都 共谋行业长远发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:200
导语:5月30日,中国互联网上网服务行业协会电子竞技分会第二届第一次理事会暨电子竞技产业创新发展峰会在成都召开。四川省文化和旅游厅市场管理处调研员汤瑜,中国互联网上网服务行业协会会长张鲁滨,中国互联网上网服务行业协会秘书长郭阳,中国互联网上[详细]
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腾讯守护平台携手联通,打造未成年人专属定制卡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:72
导语:为进一步完善腾讯未成年人保护体系,与行业共建未成年人守护生态,腾讯成长守护平台与运营商中国联通达成深度合作,计划逐步开放平台功能,打通技术壁垒,将成长守护平台功能从线上延伸至手机sim卡这一实物载体,推出面向未成年人及其家长用户的专属[详细]
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这款中核游戏设计的激励广告 互动率达到60%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:164
导语:说起激励广告,大家都不陌生,事实上,手游引入激励广告已经有很多年了,但主要集中在休闲游戏上。而现阶段与之前不同的是,一些以往单纯依靠应用内购变现的开发者正在想办法将变现模式多样化,而其中很多开发者选择了激励视频。根据谷歌人员的观察[详细]
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A股问题游戏股:连续亏损+虚增收入+业绩变脸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:124
导语:近日,美生元母公司聚力文化因涉嫌信息披露违法违规,被证监会立案调查。据了解,信息披露违法违规主要是指“披露的信息有虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏”。也因此消息,聚力文化近期股价最大跌去了13.4%。 聚力文化在此前的年报公告披露,2017[详细]
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游戏出海是否需要设立境外公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:125
导语:第一部分回顾: 游戏海外发行有哪些法律风险? 2018年3月以来,国家新闻出版广电总局暂停发放游戏版号,国内游戏新游戏难以上架,游戏市场遭遇寒冬。此外,国内游戏行业巨头垄断,中小厂商的生存空间被严重挤压。作为应对,游戏公司争相选择在境外发[详细]
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B站开启Vlog星计划扶持创作 目前创作者超50万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:107
导语:5月31日下午消息,哔哩哔哩(以下简称“B 站”)宣布上线“Vlog星计划”,将以六种资源体系全力发展Vlog内容,扶持优秀 Vlog创造者。 百度搜索指数显示, Vlog在2019年已成为全视频行业的关注热点。B站此次推出的“Vlog星计划”,将从流量扶持、现金[详细]
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再谈The Witness——游戏设计剖析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:53
副标题#e# 导语:零 还是请没有玩通此游戏的诸位先离场,这篇文章的剧透是底朝天型的。 一·核心 The Witness的游戏设计是目前的巅峰,要剖析它可谓是相当的有难度。还记得我在刚刚摸到The Witness的边儿时写了一篇文章,如今看来可谓十分的稚嫩拙劣。现在[详细]
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中国市场需要什么样的“女性向游戏”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:99
副标题#e# 导语:少女情怀总是诗,什么是女性向游戏?中国女性向游戏的现状如何?什么特质更能吸引女性玩家并引导玩家消费? “不管过去还是未来,我要你的时间只为我停止”。2017年的最后一周,别名为“钱与四个野男人”的乙女向手游——《恋与制作人》彻[详细]
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微软发布PC平台游戏订阅服务,“包月”或成主流
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:131
导语:昨日晚间,微软宣布将在 PC 上推出游戏订阅服务 Xbox Game Pass(以下简称 XGP)。和视频网站会员类似,每月收取固定的金额,玩家可以无限制地游玩超过 100 款游戏,包括《极限竞速:地平线》系列、《光环》系列、《战争机器》系列、《帝国时代》系[详细]
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欢聚时代Q1净利31亿:直播及海外市场发力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:65
导语:5月29日消息,欢聚时代(Nasdaq:YY)今天发布了2019财年第一季度财报。 报告显示,欢聚时代第一季度净营收为人民币47.806亿元(约合7.053亿美元),比上年同期的人民币32.489亿元增长47.1%;净利润为人民币31.204亿元(约合4.604亿美元),比上年同[详细]
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情怀背后的生意,苹果新iPod touch要卖给谁?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:51
副标题#e# 导语:日前,苹果官网更新了一款出人意料的产品——iPod touch ,引发了业内热议。 新iPod Touch在外观上没有变化,依旧保留了HOME键,不带Touch ID。支持多点触控IPS,配置的是A10芯片、4寸1136 x 640屏幕、32GB/128GB/256GB存储。售价是 1599[详细]
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小游戏广告分成政策调整:分成比例上调
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:106
导语:图片来自网络 为进一步鼓励和支持原创优质的内容创作者和小程序(小游戏)开发者,2019年6月1日起, 微信小程序流量主和公众号流量主广告收入分成比例政策优化调整,优质流量主将获取更多收益。6月1日起,微信小程序(小游戏)的流量主收入分成比例[详细]
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B站上线青少年模式:限制使用时长 无法充值打赏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:194
导语:5月30日消息,B站近日上线青少年模式,根据官方公告,开启青少年模式后,每日晚22时至次日早6时期间无法使用哗哩哗哩,且无法进行充值、打赏等操作。 开启青少年模式后,将自动开启时间锁,时间锁为40分钟。单日使用时长超过触发时间,需输入密码才[详细]
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死亡搁浅并非潜行游戏 小岛定义为“社交链系统”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:117
导语:小岛秀夫凭借《死亡搁浅》想要打造一种新的游戏类型,之前在官方页面上将至描述为一种“全新类型”的动作冒险游戏,而小岛自己又对他想做的东西做出了解释。 首先他明确《死亡搁浅》不是一款潜行游戏,而是以连接(Connection)这个概念打造的全新动[详细]
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要和抖音分蛋糕?阿里向印度视频应用注资1亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:179
导语:5月31日消息,据TechCrunch报道,阿里巴巴宣布向印度社交视频平台Vmate注资1亿美元,以在印度蓬勃发展的视频应用市场上站稳脚跟,并与字节跳动、谷歌和迪士尼等对手展开竞争。 Vmate是2016年推出的一款视频流媒体和短视频分享应用,归属于阿里巴巴子[详细]