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白鹭、凯撒、国金看准5G风口,诚邀各路豪杰共赢云游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-16 热度:190
副标题#e# 导语:6月6日,5G商用牌照的发放意味着国内正式进入5G时代。随着5G时代的到来,以往带宽、延迟、抖动已不再成为问题,云游戏的可行性与实用性再度被大众发掘出来。而内容的大量铺设和资本的大量涌入同时也在说明和昭示“云游戏”已经是下一个时代[详细]
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微软的目标是每三个月推出一款“第一方游戏”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:163
导语:微软 Xbox 游戏工作室的负责人 Matt Booty 表示,团队的目标是每三个月发布一款“第一方游戏”。Booty 认为 Xbox Game Pass 是发行日程的“主要驱动因素”,他们希望确保 PC 和主机的订阅服务都有“稳定的游戏流”。 我们希望每三个月,就将一款高质[详细]
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漫谈《死亡搁浅》的商业、开发与游戏构想(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:167
副标题#e# 导语:5月29日深夜,索尼在直播中放出了小岛工作室最新作《死亡搁浅》的9分钟长预告以及发售日期,一贯晦涩但精彩的预告片风格彻底引爆了从E3 2016以来积蓄已久的玩家情绪,这数天之中,小岛秀夫先生作为该游戏的制作人受到了无数人的问候和关注[详细]
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Bioware的没落?残缺却惊艳的《圣歌》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:176
副标题#e# 导语:虽说《圣歌》目前是残缺的,但它仍在一些地方惊艳到了我 写在前面 2018年的E3,我们见到了《圣歌》惊艳的实机演示,作为传统RPG单机游戏的开发组,Bioware这次决定挑战多人在线的单机游戏。 其实从当初《无主之地》的大火开始,这种多人在[详细]
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观众玩命喝彩:B社发布会被指请演员
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:97
导语:在群众演员层面,国内观众总有种“外国的月亮更圆”的感觉,理由中国群演太不敬业,演路人甲宋兵乙时往往目光呆滞、胡乱比划,让人很难入戏,相反老外群演演丧尸都跑得特别欢,个个比生前还精神。 不过群演“太敬业”也不是件好事,这不今天游戏厂商[详细]
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传字节跳动成立“绿洲计划”自研重度游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:116
导语:据今日《晚点LatePost》报道,字节跳动成立了一个百人团队,挖了一些牛人,开始了以自研游戏为主的Oasis项目(绿洲计划),在内部这个项目也被称为“憋大招”。 与此前该公司开展的小游戏和休闲游戏不同,“绿洲计划”主要针对的是重度游戏的开发。[详细]
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国产出海手游收入TOP30:细分品类仍有突围机会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:63
导语:近日,Sensor Tower公布了5月期间国产手游在海外市场收入榜的TOP30。 《PUBG Mobile》蝉联榜首,“吃鸡”手游仍有增长潜力 榜单前三方面,《PUBG Mobile》延续了自年初开始的强劲势头,连续5个月占据榜单第一。Sensor Tower此前公布的数据显示,《和[详细]
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老任还搞过电竞?任天堂的电子竞技发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:63
副标题#e# 导语:说起电子竞技,各位或许第一时间会想到《英雄联盟》、《刀塔2》或《守望先锋》这类游戏。然而当追溯到电子竞技这个概念诞生之初时,我们又能看到任天堂这个开拓了游戏业界大量先河的名字,到底电子竞技和任天堂之间有什么渊源呢?今天就给[详细]
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《圣女战旗》:精美立绘下的高难度SRPG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:53
导语:《圣女战旗》是国内工作室制作的一款以法国大革命为背景的战棋游戏,发售后不久就势头强劲的登上了steam销量第二的位置,游戏立绘十分精美,以至于让人觉得可能是一款买游戏送本子或者主打擦边球的游戏,但用游戏主创的话来讲“不是我们刻意的希望把[详细]
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两连败,卫冕冠军IG究竟何时才能从低谷中走出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:145
导语:6月10日,LPL夏季赛第三周精彩开战。首战告捷的OMG坐镇成都主场迎战劲敌BLG,可惜虽然黑暗势力凭借精彩团战拿下首局,但两位韩援老将站了出来,成功帮助BLG让一追二拿下OMG。第二场近期状态不佳的IG迎来弱旅V5,可惜他们未能抓住挽回颓势的机会,继[详细]
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ChinaJoy各大厂商摩拳擦掌求新发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:123
导语:说到数字娱乐产业相信很多人都不陌生,随着互联网的迅速发展,近几年网络技术的不断进步,曾经仅有一个概念的数字娱乐产业已经愈发的庞大,从某种意义上来说,数字娱乐产业拥有着不可限量的未来。 数字娱乐产业发展方向 而随着互联网用户的日益增加[详细]
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TT语音将亮相2019 ChinaJoyBTOC
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:106
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,ChinaJoyBTOC互动娱乐展示区作为ChinaJoy展会重要的组成部分之一,是面向公众开放的综合性数字娱[详细]
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2019ChinaJoy超级联赛东北赛区圆满结束
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:196
导语:第十七届ChinaJoy超级联赛再度来袭,作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级品牌赛事,ChinaJoy组委会已确认今年将继续在全国开设十一大赛区,覆盖全国近30座城市,预计将有超过3万多名选手参与其中,赛事规模相比去年更为宏大。 2[详细]
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羚邦娱乐有限公司确认参展2019ChinaJoyBTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:112
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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游戏出海的“圣土”! 如何在日本游戏市场抢滩登陆?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:158
副标题#e# 导语:日本作为一个极为特殊、极具特色的游戏强国,在游戏市场份额和付费率上均是全球游戏开发者心中的“圣土”,但其挑剔、现实的用户却又令不少挑战者铩羽而归。下文将对日本移动游戏出海的机遇、挑战和出路进行探究。 机遇 庞大的移动游戏市场[详细]
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手游出海七大市场,你真了解玩家的偏好品类吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:63
副标题#e# 导语:导读:日本、美国、印尼、土耳其、德国、墨西哥与俄罗斯,是游戏出海重点突破的目标市场,谷歌的这份报告则呈现了这七大市场的品类偏好与出海机会点。 对国内游戏行业来说,关于“为什么要出海”的原因已经越来越清晰了。 不用过多解释,身[详细]
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传暴雪取消星际争霸FPS新游,专注暗黑4和守望2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:170
导语:据外媒Kotaku消息,暴雪取消了开发两年的《星际争霸》第一人称射击游戏。 这个被砍掉的项目代号为“阿瑞斯”(Ares)。根据知情人士透露,阿瑞斯看起来像《星际争霸》宇宙的《战地》。阿瑞斯在2017年首次进入开发阶段,在这两年中,暴雪团队已经将阿[详细]
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比Pokemon Go还要大的AR手游巨浪即将来袭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:147
副标题#e# 导语:2016年7月,Pokémon GO横空出世,硬生生把“未来游戏接班人”的调调从VR拉回了AR,大量厂商也纷纷摩拳擦掌,要在AR品类做出一番事业。不过之后过了快3年,游戏行业谈到AR产品,爆款依然就Pokémon GO这么一枝独苗,可以说很尴尬了。 不过[详细]
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2019年中小厂商如何突围?我们挑了几个厂商案例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:57
副标题#e# 导语:2018年,游戏工委公布的中国游戏产业整体收入为2144.4亿元,同比增幅5.3%,增长速度创近10年新低。 2019年,腾讯与伽马数据联合发布的《2019游戏产业趋势报告》预估,国内游戏市场实际销售收入会超过2300亿元,增幅略比2018年好一点。 近一[详细]
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戴上VR,从医院逃亡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:95
导语:给病人开一剂VR。 仪器滴答作响,凯瑟琳·克拉科夫斯基躺在格雷厄姆癌症中心化疗房间的椅子上,身上插着的输液管正在往她体内源源不断的输送着药水。 这些化疗药物正在抑制、杀死盘踞在她体内的癌细胞,但不幸的是,强大的药物作用同样也会侵蚀其余[详细]
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分析完新《旷野之息》预告片,我已经猜到故事了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:162
导语:今日凌晨,任天堂在 E3 直面会最后突然放出《塞尔达传说》的新作预告片,看得葡萄君顿时睡意全无。 新的预告片虽然只有短短的一分三十秒,但是已经透露了相当多的信息。比如林克将具有新的能力,玩家或许可以操控塞尔达,会有更多的解谜要素。 许多[详细]
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韩国政府请求中国,希望解决韩国游戏版号问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:90
导语:近日,据韩媒报道韩国国会外交统一委员会委员长尹相现请求中国驻韩国大使邱国洪,希望解决韩国游戏的版号问题。 据韩媒称这是韩国政府首次正式请求中国帮忙解决游戏的版号问题。不过,尹相现表示,邱国洪大使并没有正面回答这一问题,只是说“目前两[详细]
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报告:2018年应用内消费74%来自游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:158
导语:据美国科技媒体VentureBeat报道,移动应用市场研究机构App Annie发现,智能手机已经成为了人们手中主要的便携游戏机,在该机构发布的最新报告中,他们对2018年度全世界移动应用市场进行了分析。数据显示,在2018年中,游戏下载量在应用总下载量中占[详细]
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E3 就是游戏行业的一面镜子
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:118
副标题#e# 导语:刚刚过去的几天时间里,游戏圈迎来了属于他们的高光时刻。在这个每年举办一次的 E3 游戏展上,各家厂商轮番上阵,向全球玩家展示它们耗费数年制作的作品。 哪怕是你没有身处洛杉矶会展中心的现场,仅仅只是坐在大洋彼端的电脑屏幕前,看着[详细]
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从《隐形守护者》看互动影像的相关法律问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:176
副标题#e# 导语:近期,互动影像大作《隐形守护者》十分火爆,苹果商店的付费榜直接体现了用户玩家的喜爱程度,其热度与口碑也是在各大媒体上一路攀升,成功吸引了资本和市场的关注。此外,腾讯视频上线了互动网络电影《画师》,爱奇艺、优酷也宣布即将上线[详细]