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CAWAE,助力中国动漫文化产业蓬勃发展!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:163
导语:作为迅猛发展的新兴产业之一,曾经一度被边缘化的国漫市场迅速崭露头角,引人注目:2015年,《西游记之大圣归来》创国产动画片票房纪录;国产动画电影《大鱼海棠》在争议声中仍收获5.5亿票房;去年,《白蛇源起》在宣传失利、首发惨淡的情况下,依然[详细]
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2019ChinaJoy超级联赛北京赛区晋级赛结果出炉 !
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:62
导语:第十七届ChinaJoy超级联赛再度来袭,作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级品牌赛事,ChinaJoy组委会已确认今年 将继续在全国开设十一大赛区,覆盖全国近30座城市,预计将有超过3万多名选手参与其中,赛事规模相比去年更为宏大。[详细]
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西山居游戏确认参展2019ChinaJoyBTOC!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:65
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区以IP为核心,覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技、[详细]
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《终极钓鱼模拟》将于2019年夏季发售
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:148
导语:获得玩家好评无数的《终极钓鱼模拟》(Ultimate Fishing Simulator)将于2019年夏季登陆PS4/NS/Xbox One平台,并且还支持VR方式游玩。届时玩家将可以以一种不一样的方式体验这款作品! 据悉,《终极钓鱼模拟》在钓鱼系统设计上比较复杂,也比较全面[详细]
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从今天起,在韩国代练游戏要坐牢了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:148
导语:在今日(6月25日),韩国正式执行2018年12月24日全体会议通过的《游戏产业促进法》修正案。法案明确规定:在竞技类游戏中,以盈利方式替代游戏号主对游戏账号进行等级与排名的提升的行为均属于违法行为,将被判处两年以下的监禁或最高2000万韩元的罚[详细]
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首发当日新增付费率超30%,这款MMO如何做到?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:100
副标题#e# 导语:MMO手游可能遭遇到了2019年以来最强势的一波冲击。 之所以这么说,是因为最近在App Store上,MMO手游在新游的冲击下的确没吃到什么甜头。以今日(6月25日)的畅销榜为例,Top 10中的MMO共有《完美世界》《梦幻西游》《剑网3:指尖江湖》《[详细]
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米哈游《原神》致玩家信:不断向前辈们学习
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:117
导语:6月25日晚,米哈游的新作《原神》在TapTap上发表了一篇公告,以项目负责人的口吻,称“针对cb1期间大家广泛反馈的问题,和一些对未来的疑问,我会在此向大家作下解答。” 负责人表示,《原神》最早于2017年1月底立项,为了进一步提升公司核心研发能[详细]
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2018年移动游戏收入已是其他游戏总和1.2倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:120
导语:近日,移动应用市场研究机构App Annie发布了“全球移动应用市场分析报告”,报告对移动游戏行业进行了多方面分析,亮点如下: 游戏占App用户总使用时长的10%,两年增长率为30% App Annie报告显示,2018年,全球用户在应用上消耗的时间提升了50%,其[详细]
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中美日体育竞速手游报告:美区高尔夫、CSR称霸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:123
导语:体育竞速类手游在美国IOS的游戏内购所占市场份额并不大,IAP收入只占5.3%,美国手游市场大半壁江山由休闲游戏和中核游戏占据,剩下13.3%则由博彩游戏组成。 本文将重点分析美国,日本和中国这三大手游市场的体育竞速类游戏,同时会对游戏类型进行进[详细]
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俄罗斯市场分析:休闲社交游戏收入将达48亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:195
导语:我是CreaGames(www.creagames.com)公司首席执行官里亚布奇科夫·德米特里。我司团队在美国、欧洲、独联体和俄罗斯境内进行游戏发行与本地化。在本文章中陈述俄罗斯游戏市场现状、分析及未来发展方向。 目前游戏早已不是简单的娱乐活动,而且是一个[详细]
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总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:112
导语:如果2019年下半年无法增加版号审批量,对很多还在焦急等待版号的国内游戏厂商来说,形势可能会更加严峻。 根据GameLook统计,恢复版号审批后获得版号新手游中,实际上架的手游产品占比只有24.5%,这个值显然低于很多业内人士预期,其带来的效应就是[详细]
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《佩德罗》Steam好评92%:动作风骚、爽快枪战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:56
副标题#e# 导语:随着游戏行业竞争越来越激烈,为了规避风险以及降低成本,同质化成为一个必然的结果,这也造成市面上大公司制作的游戏都趋于相似的结果。由于这样的背景,更注重个人风格的独立游戏成为了玩家追求新鲜的突破口,而在初期的混沌时期后,越来[详细]
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开发者的”版署”:揭秘苹果神秘的300人审核团队
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:57
导语:产品从立项到上架发行,总会遇到很多不可抗力,其中苹果审核是最令人无可奈何、也最容易感到憋屈的一环。 在游戏行业,做手游没被苹果审核卡过的人生是不完整的。苹果审核之所以让人感到难受,最大的原因在于其过去很大程度是一个“黑盒子”,非常细[详细]
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多款在线游戏“扑街”,2019单机大作可能更保险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:89
导语:EA和Rewspawn几个月前推出《Apex Legends》,火爆一时,但热潮退却后,产品却“一落千丈”。Twitch的观看数,相比高峰时期,下滑幅度超80%,还有其他的平台数据比如Apex Reddit帖子数和YouTube上跟Apex相关的视频观看数同样出现大幅下滑。这款游戏有[详细]
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央视采访完美世界王巍巍:精品化是游戏行业未来趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:101
导语:随着2019年4月进口游戏版号的正式发放,各大公司的产品上线密度开始增加。游戏行业能否重回业绩较高的增速轨道,备受市场关注。近日,CCTV财经频道《交易时间》针对游戏行业的新变化、新趋势等情况,对完美世界高级副总裁兼董秘王巍巍就游戏业务进行[详细]
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《赤痕:夜之仪式》或许该叫恶魔城:月下夜想曲2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:198
导语:无数老猎人的第一滴泪,大约都流在了那美丽的月下钢琴上。 《赤痕:夜之仪式》终于来了,经历了4年的漫长等待,吸血鬼猎人们早已饥渴难耐。解锁当日我第一时间通宵破关,随后完成了除招式外的全收集,我想我可以来谈谈这部广受瞩目的作品了。 图比文[详细]
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《PUBG》今年共卖出470万份数字版
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:121
导语:5月,《堡垒之夜》仍然是主机销量的领头羊。根据数据机构SuperData发布的5月游戏数据报告,5月总收入方面,本月三个平台数字版共计收入87亿美元,同比下降4%。其中,手游收入下降6%。不过报告也提及,手游总收入仍然大于PC和主机收入总和。 主机方面[详细]
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“A牌已死,霸业当立”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:184
导语:世界上能被玩家承认的“刀牌”仅有一款,但它绝对不可能是《Artifact》。人们关于真假刀牌的议论,从年初《刀塔自走棋》上线开始,到最近又有了一个新说法。 6月21日,V社将已测试一周的《刀塔霸业》(游戏英文名:Dota Underlords)送上了PC和移动[详细]
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“塞尔达抄袭原神”你怎么看?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:192
副标题#e# 导语:有关《原神》的讨论还在不断升温。 自6月21号《原神》开启删档内测以来,信息所及之处几乎全被“米哈游”、“原神”、“塞尔达”、“抄袭”等字眼所充斥。从第一天近乎一边倒的辱骂米哈游抄袭、讽刺《原神》是“还原神作”,到今天越来越多[详细]
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电竞“去上海化”2.0
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:52
副标题#e# 导语:这两年来,随着腾讯两大顶级赛事逐步推行主客场制,越来越多的俱乐部和战队从上海走向更多城市,将当地文化和电竞结合,各大城市开始形成自己的电竞标签。因此,“去上海化”成为行业内的焦点。 6月20日,2019 全球电竞运动领袖峰会暨腾讯[详细]
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30亿美金红海品类:《消消庄园》爆冷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:109
副标题#e# 导语:游戏市场唯一的规则,就是没有规则。 有时候,一个新爆款手游的出现,你可以把它的成功归结于玩法创新、美术品质高、或者开发者运气好。但是,有这么一款游戏,或许你绞尽脑汁都不一定想得到它成功的原因,这就是三消玩法的《消消庄园(Mat[详细]
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这款25人开发的竞技手游《潜行追踪》靠啥不投降
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:188
副标题#e# 导语:在国内游戏业,战术竞技品类的争夺,早在2017年就已打响,时至今日,腾讯依靠《和平精英》称霸中国市场,网易则依靠《荒野行动》领先于日本,全球范围内则有《PUBG MOBILE》《堡垒之夜》《Free Fire》坐镇,无论从哪个角度看,这个蛋糕已被[详细]
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G胖躺赢?V社《刀塔霸业》Steam在线破20万!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:98
导语:Steam同时在线人数TOP5 的游戏中,终于又多了一款V社自家的游戏。 上周五,V社官方自走棋《刀塔霸业(Dota Underlords)》正式开启PC、移动端免费公测,当天在线玩家数就超过了14万。据Steam数据显示,仅公测4天后,游戏的同时在线人数突破20万人,[详细]
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东南亚社交娱乐报告:手游收入14.58亿美元,中国厂商领跑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:114
导语:Sensor Tower联合白鲸出海,对过去一年东南亚移动市场几个热门出海赛道进行复盘,本报告将对短视频/直播,视频工具,社交和手游逐一分析。 东南亚移动市场在过去一年仍保持高速增长,2018年6月至2019年5月期间,东南亚六国 App Store 和 Google Play[详细]
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出海必备:全球游戏分级制简介,分级申请指南
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:178
导语:随着出海成为了国内多数同行的选择,在把游戏向海外分销之前,如何通过各国的游戏分级系统获得自家游戏的分级、成为了不少同行关心的话题,前段时间Google play要求公布开箱子概率和家庭政策的消息还闹得人心惶惶。 对于一款国产游戏而言,到底该怎[详细]