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Steam游戏营销:促销期间用户是怎样购买游戏的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:97
副标题#e# 导语:Chris Zukowski,游戏营销顾问,他在此前的文章中曾介绍过Steam用户是如何浏览游戏商店页面的(网上有多个翻译版本),但此后他发现该调查忽略了影响用户做出游戏购买决定的要素,因此他在万圣节大促期间又开展了一次调查。 Steam用户在浏[详细]
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虽然《剑/盾》宝可梦确实很丑,但设计上还是很有趣的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:101
副标题#e# 导语:《宝可梦 剑/盾》自发布以来一直都饱受争议,无论是御三家的外观设计、还是“断代”的处理,都让很多玩家对于作品的态度更倾向于批评。而当玩家拿到游戏看到这些新世代的宝可梦,或者游戏发售之前就有大量的图透揭露新宝可梦设计的时候,几[详细]
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互动剧的风口会如约而至吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:114
副标题#e# 导语:2019年,被称为中国互动剧元年。 之所以称“元年”,不是指互动剧的诞生年。而是指,互动剧的概念终于在国内火了,去年末一部互动剧《黑镜:潘达斯奈基》给Netflix带来了超预期的新增会员数。国内腾爱优纷纷入局互动剧,“交互革命”终于在[详细]
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这些年死了多少游戏公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:169
导语:‘多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。’ 这是报道网易暴力裁员事件相关的文章中,被游戏从业者截图转发最多的热评之一。转发行为在一定程度上反应了‘社畜’知道一家公司长久活下来的几率非常低。 在IT桔子的死亡公司数据库里躺着334家[详细]
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游戏陪玩:挣钱时,窥见当代年轻人的“十一种孤独”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:54
副标题#e# 导语:她和我最终还是结束了那段暧昧关系。这段关系,值30元。之后,她就要去陪另外一个“老板”了。 她是一名“陪玩”,叫贾子落,我们在《王者荣耀》里是队友。游戏开始前,我在陪玩平台上花了30元“陪玩费”,才换来3局游戏的时间。在游戏陪玩[详细]
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谷歌云游戏引发蝴蝶效应,国内游戏厂商,切忌“盲动”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:120
导语:谷歌在美国煽动了一下翅膀,却在中国A股引发了一场风暴。 11月19日,谷歌宣传已久的云游戏平台Google Stadia终于上线,针对这一服务,谷歌推出了价值129美元的套餐,其中包含一套流媒体设备、一个游戏手柄及3个月的Pro版订阅服务,在此之后的订阅费[详细]
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“云游戏”风口之下,中国厂商做好准备了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:157
副标题#e# 导语:全球游戏行业迎来了新风口:云游戏。 谷歌Stadia上线一周,微软旗下XCloud也宣布2020年上线后,亚马逊也于11月25日宣布计划在2020年发布云游戏服务,并与旗下视频直播平台Twitch整合。 (Google旗下的Stadia云游戏平台) 云游戏是让主机、P[详细]
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中国单机游戏的出海困局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:115
副标题#e# 导语:在过去的2018年,两款国产单机游戏《太吾绘卷》和《中国式家长》掀起讨论,成为惨淡游戏行业里不多的亮点。 这也几乎是中国单机游戏十多年来少之又少的出圈时刻。《中国式家长》现实主义题材实在难得,几乎能让所有80、90后们共情,这让游[详细]
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好评率仅11%!万代高达新作遭炮轰,但IP游戏永远不缺钱赚?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:64
导语:万代新作《SD高达G世纪 火线纵横》登陆Steam一事让不少玩家都感到开心,毕竟这是该系列游戏首次登上PC。可随着游戏解锁,玩家们发现在己方高达只有1万多血量的情况下,万代官方给出“金手指”,让双方伤害都达到10万级别,直接使游戏变成“真实战 万[详细]
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死亡搁浅:一封针对云玩家的挑战书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:159
副标题#e# 导语:多年以后,面对批评者们,小岛秀夫监督或许会回想起他首次被上司提拔为游戏制作人的那个遥远的下午。 当时,Konami是个面向很多不同平台,可以同时制作二十多款游戏的大型开发公司,一个个项目立起和取消都非常轻易,可以容许一个加入公司[详细]
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广发证券互联网报告:云游戏临近,但仍需几年培育时间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:191
导语:近日,广发证券研究所发布了《互联网行业2020年策略报告》。报告总结分析了在5G影响下,各产业将会发生的转变、以及具备潜力的投资点。本文仅摘取游戏相关部分进行解读。 5G预计2022年实现大规模连接,助力B端产业升级 随着2019年6月工信部向运营商[详细]
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韩国《七大罪》开发商:怎么做出7日留存约70%的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:80
副标题#e# 导语:游戏开发者应该有什么样的心态和目标?如果问10个人,10个人大概都会回答“开发具有高品质,好玩的游戏。”但是,由于各种现实原因,很多开发者都很难实现这些理想目标。有的是没有好人才,有的是为了确保游戏能赚钱,只能舍弃了高品质或者[详细]
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乙女游戏又出惊喜,《少女的王座》压轴年底女性向?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:186
副标题#e# 导语:自2007年“她经济”概念提出以来,女性在经济社会中扮演的角色堪称举足轻重。今年双十一,中国人民银行微信公众号更公布当天网络支付金额达1.48万亿元,相当于去年GDP的1.65%。 如果说电商“买买买”是物质文明的丰富,女性在精神文明的投[详细]
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心动港股上市在即,过去三年利润复合年增长率近290%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:172
导语:港交所信息显示,心动网络正式通过上市聆讯,将于12月12日于港交所主板挂牌上市,距离今年6月28日向港股递交上市申请不过5个月,进展迅速,可见市场看好程度。 在资本市场对游戏资产态度趋冷的今天,心动网络“战果”着实令人侧目,这与心动近年来完[详细]
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任天堂为《健身环大冒险》缺货致歉的同时,国产健身环站出来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:174
导语:尽管游戏销量预测是每个大厂的必修课,但是游戏发售后的实际状况还是经常出人意料,强大如任天堂都拿捏不准。 今日,任天堂在官方推特上发布声明,就《健身环大冒险》在日本国内持续缺货一事向一直等待的玩家和商店表示由衷歉意。同时任天堂在声明中[详细]
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第32个世界艾滋病日到了,腾讯做了一款防艾小游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:182
副标题#e# 导语:11月21日,腾讯游戏进行了品牌升级,并发布了“Spark More/去发现,无限可能”的全新品牌主张,高级副总裁马晓轶指出,“More”的含义在于探索玩法、技术、需求、行业生态和社会责任的更多可能性。 在此之前,腾讯对于社会责任和正向价值的[详细]
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增速放缓、下载量下滑,SLG出海的新机遇在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:132
副标题#e# 导语:对于国内厂商而言,现在出海选择SLG品类是不是有点晚了? 几年前移动游戏出海初具规模开始,SLG就一直是国内游戏厂商最擅长,也涉猎最多的品类。 但如今这个领域早已是厮杀激烈的红海。近几年谈及游戏出海时,业内好像更倾向于讨论超休闲游[详细]
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MOEX交易所平台:链接生态的3.0一站式平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-01 热度:83
导语:MOEX交易所平台怎么样?【MOEX交易所平台】是否正规?等等,迈克菲(John McAfee)在微博表示:一个充分发挥出功效的去中心化的交易所将会是人类历史上最大的经济腾飞的开始。 区块链作为所有交易的公共账簿,通过利用点对点网络和分布式时间戳服务器,区块[详细]
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Insta360为其360度智能手机相机推出Android适配器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-01 热度:132
导语:iPhone附加的Insta360浸入式摄像头不再只限于苹果迷-12月6日(星期三),Insta360为360智能手机摄像头推出了Android适配器。 虽然公司通常会发布一个版本,然后创建一个全新的版本来支持相反的操作系统,但Insta360却采用了另一种方法。该Insta360一个[详细]
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未开服即登顶,《我的起源》是怎么做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-01 热度:112
副标题#e# 导语:11月12日,中国区App Store迎来一位“不速之客”,由腾讯代理、完美世界研发的《我的起源》预下载开启5小时就迅速登顶免费榜。据官方发布的消息显示,截至11月15日0点,该游戏下载量突破400万次,提前8个小时开启了全平台不删档测试。在人[详细]
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3款国产手游跻身十月全球收入Top 10,《守望黎明》位居第二
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:134
导语:近日,市场调研机构Superdata公布了十月的游戏市场报告。其中,十月数字游戏市场总营收88.4亿美元(约618.81亿人民币),相比去年同期下降3%。相较去年《荒野大镖客:救赎2》发售拉动主机平台整体收入,今年同一月份主机平台的表现较为低迷。 主机平[详细]
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AdMob 可以为你带来多少广告变现收入?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:172
副标题#e# 导语:Google AdMob 为各种规模的应用开发者提供了一种免费、简单的赢利方式,即通过在他们的应用中展示贴近目标受众的广告来获得收益。移动应用开发者在开始使用 AdMob 之前,想要了解的重要问题之一是 AdMob 能为你带来多少广告收入?这个问题[详细]
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未上线已先火!育碧竟然做了款古风女性恋爱游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:141
副标题#e# 导语:席德梅尔说过,游戏最大的优势是交互性。 今年初,《隐形守护者》出乎意料的出现,将海外早已热门的互动叙事题材在国内市场带红。彼时,英剧《黑镜:潘达斯奈基》在影视圈已经掀起热议,整个中国娱乐产业,对于互动叙事的兴趣突然浓厚了起[详细]
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姚记扑克少东家的资本局 连续高溢价收购游戏资产
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:92
导语:随着姚记扑克向姚记科技的转型,姚记少东家姚朔斌围绕着自己,布局了一盘资本大棋。 潜伏 最近的一则公告,姚记科技再次吸引了资本市场的关注。 公司拟与上海姚趣企业管理咨询合伙企业(有限合伙)签署协议,收购上海姚趣持有的大鱼竞技26%股权,交[详细]
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腾讯、触手直播达成授权合作 携手推进游戏内容生态健康发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:152
导语:11月27日,腾讯与游戏直播平台触手正式达成官方合作:触手获腾讯全量游戏的衍生内容授权,成为首家通过授权协议与腾讯达成游戏衍生内容合作的直播平台。本次合作涉及的游戏衍生内容是指基于腾讯游戏的游戏整体画面生产、制作,且其主要内容不脱离游[详细]