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“Ultimate Game Changers”搭载移动游戏开发者的梦想起飞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:166
导语:“世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。” 移动游戏行业的优秀作品层出不穷,一年中上架应用商店的游戏更是成百上千。知名游戏公司凭借雄厚的实力和营销预算,将作品推至各国的游戏榜单前列。然而,小型游戏工作室乃至独立游戏开发者[详细]
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无惧变量 融合未来-----世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶发表主题演讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:177
导语:尊敬的各位领导,各位同仁,上午好! 今天我分享的主题就是身后的8个字:无惧变量,融合未来。本来我的稿子里对前半句的“变量”谈得比较多,因为这一年多来许多人都在讲“经济不景气”、“游戏难做”,的确在全球经济下探这个巨大的“变量”面前,[详细]
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《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作在2019年中国游戏产业年会期间启动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:172
导语:12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监[详细]
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以新思路、新业绩赢得产业发展新未来——2019年度中国游戏产业年会致辞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:180
导语:各位来宾,各位朋友,女士们,先生们,大家上午好。 很高兴与各位再度相聚海口,共同盘点过去一年的工作进步,展望未来一年的发展愿景。在此我代表中国音像与数字出版协会对各方朋友前来参会表示诚挚欢迎,对给予年会举办鼎力支持的海南省人民政府及[详细]
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2019中国游戏产业年会未成年人守护分论坛召开,腾讯开启适龄提示产品化探索
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:76
副标题#e# 导语:12月18日下午,“2019中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”在海南海口市鲁能希尔顿酒店圆满举行。本次活动为2019年度中国游戏产业年会的主要活动之一,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委、腾讯成[详细]
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聚焦游戏社会价值 腾讯功能游戏全面践行“科技向善 游戏有度”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:144
副标题#e# 导语:12月18日,功能游戏探索分论坛在海口成功举办。作为2019中国游戏产业年会的重要组成部分,本次分论坛聚焦挖掘游戏正向价值,围绕“科技向善 游戏有度”主题,从产学研多角度探讨游戏的更多可能。其中,以腾讯为代表的游戏厂商,以及中国盲[详细]
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5G下的文创产业如何演进?答案在这里
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:58
导语:文创产业是朝阳产业、绿色产业,已成为社会共识。近年来,从故宫“文创热”,到各种文创跨界玩法,文创的商业逻辑和增值模式在探索中不断明晰和突破。随着5G商用化进程加速,文创产业又将如何演进,是几乎每个文创企业都在思考、探寻的命题。近日,[详细]
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《风暴英雄》冬幕节活动限时上线,玩具又回来了!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:82
导语:欢乐城的小伙伴之间并不是只有阳光、幸福和彩虹。去年的活动期间,抱抱熊缝合怪这个可爱的憎恶似乎玩得稍微有点过火,胳肢怪墨菲斯托可动的塑料心似乎对他有点小情绪。现在,主持去年活动的小主人已经乖乖上床睡觉,墨菲斯托则邀请你来参加新一轮的[详细]
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逝去的辉煌 失落的游戏门户
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:141
副标题#e# 导语:在直播兴起、短视频横行、游戏精细化运营的当下,玩家获取游戏资讯的渠道已经脱离了传统的门户网站。 图片来源:视觉中国 12月11日,《中国经营报》记者所在的某游戏微信群里正热议着最新的游戏审批信息,当天的资讯显示共有42款游戏在新一[详细]
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《大掌门》遭侵权,北京玩蟹科技向靠谱游戏索赔500万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:50
导语:上诉人北京玩蟹科技有限公司、上诉人福州靠谱网络有限公司因与被上诉人北京务实科技有限公司侵害商标权纠纷一案,不服北京市石景山区人民法院(以下简称一审法院)(2017)京0107民初13681号民事判决(以下简称一审判决),向北京知识产权法院提起上[详细]
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2019二次元手游观察:阴阳师半年吸金27亿,头部游戏9成为原创
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:62
副标题#e# 导语:2019年,随着国内游戏版号的逐步开放,新作游戏陆续上线。其中,二次元类型游戏表现突出、综合数据增长明显。先有上半年《明日方舟》迅速爆红,至今热度未退,又有最近《战双帕弥什》、《双生视界》等游戏潜力犹存。二次元游戏的新一轮爆发[详细]
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传PS5顶配版最高配4T固态硬盘 索尼第一时间否认
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:193
导语:上周五TGA 2019颁奖典礼上,微软首次对外公布了次世代家用游戏机Xbox Series X,甚至还公布了首发游戏《地狱之刃2》的预告片。这样一来对面索尼阵营的玩家开始更加期待PS5的官方消息。昨天,有一条PS5发售日及售价的情报在网络上广泛传播,甚至引起[详细]
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*ST游久连亏两年卖房遭问询 称为未来发展创造空间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:92
导语:在两家上市公司同日宣布“卖房续命”的计划之后,随之遭到了监管层的质疑。 12月12日,已经连续两年亏损的*ST游久公告,公司拟将8套房产出售,评估价值1.55亿元,此次交易预计将增加本期归属上市公司股东的净利润约8000万元。但随之上海证券交易所向[详细]
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完美世界回应暴力裁员:与员工协商一致解除劳动合同
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:74
导语:继网易后,再有游戏公司员工在网上发文指控公司暴力裁员。12月15日,自称是完美世界员工的网友在微博等平台上发文,称自己遭到完美世界的暴力裁员。 对此,12月16日晚间,完美世界方面向新京报记者回复称,目前双方已协商一致解除劳动合同,对于离职[详细]
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腾讯科幻射击游戏《重生边缘》上架Steam 支持光线追踪
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:110
导语:12月17日消息腾讯旗下NEXT Studios制作和发行的科幻策略射击游戏《重生边缘》在Steam上架,页面显示即将发售。 游戏介绍: 《重生边缘》是一款近未来背景下的科幻策略射击游戏,将PVP和PVE通过“控制”元素进行了巧妙结合,重新定义了PVPVE游戏的整[详细]
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游戏中“血条”设计的进化史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:110
副标题#e# 导语:血条,这个概念对任何一个玩过游戏的人来讲,都不陌生。 如果用专业术语来形容的话,应该Health Points(又叫Hit Points),翻译过来就是生命点,也是我们所熟悉的HP,这项指标往往是我们第一个注意到的人物属性,也是最常关注的属性。 今[详细]
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经历过波黑战争的他们,把这个悲惨经历做进了游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:179
副标题#e# 导语:我个人喜欢风格独特、清晰自然的解谜游戏,印象最为深刻的是来自捷克独立游戏工作室Amanita Design的《银河历险记》。因此在了解Apple Arcade产品过程中,一款名为《The Enchanted World》就格外吸引我的关注,产品品质虽然不及《银河历险[详细]
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资本袭来之前,中国的虚拟偶像之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:110
副标题#e# 导语:在日本掀起了第一波虚拟偶像热浪后,它便开始在世界各地发酵。 1998年,在音乐人Damon Albarn和艺术家Jamie Hewlett的合作下,英国虚拟乐队Gorillaz诞生。这支拥有四名虚构成员的乐队在2000年发售了他们第一张专辑,时至今日依然以虚构的身[详细]
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游我精彩!第十一届CGDA优秀游戏制作人大赛颁奖盛典隆重举办!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:136
副标题#e# 导语:由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十一届CGDA优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼于12月13日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举办。本届CGDA恰逢十一周年盛典,吸引了业界人士的广泛关注。作为目前[详细]
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星光闪耀,汇聚玩家所爱!第十四届金翎奖颁奖典礼于厦门隆重举办!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:81
导语:12月13日下午,由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的2019年度优秀游戏评选大赛(第十四届金翎奖)颁奖典礼于厦门磐基希尔顿酒店隆重举办,活动现场星光璀璨、盛况空前! 创办于2005年的金翎奖,[详细]
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卡普空20年老将、《怪物猎人XX》制作人小嶋慎太郎离职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:116
导语:12月16日,《怪物猎人XX(Monster Hunter XX)》游戏制作人小嶋慎太郎在个人推特上宣布了从卡普空正式离职的消息。 推文中,小嶋慎太郎称赞卡普空是一家优秀的公司、并对公司表达了自己的谢意,同时也表示将以粉丝的身份继续支持卡普空。至于他自己[详细]
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手游10年大起底:《部落冲突》玩家消费Top 1,下载最高的你绝对想不到
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:186
导语:过去的10年里最赚钱的手游是哪一款?你可能很快会想到《王者荣耀》《PUBG Mobile》等近几年表现突出的产品。 10年之间,移动游戏从起步、飞速发展到成为整个游戏产业占比最大的细分领域。 10年的积累也让手游行业的形态有了很大变化,主流产品从最初[详细]
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洛基山脉的森林中除了孤独还有什么?——聊聊《看火人》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:91
副标题#e# 导语:《看火人》曾获2016年unity最佳3D视觉体验奖,在金摇杆奖中获评最佳独立游戏,而其总销量也超过100万份。不论从那个方面来看这都是一款成功的独立游戏。 但这款游戏在国内并不怎么火,可能也就比前辈《史丹利的寓言》强上一点。我接触这款[详细]
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“二次元崛起”为什么是一种必然?终于有科学解释了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:91
副标题#e# 导语:在前段时间,B站对外公布了2019年的弹幕数据。全年共计发布了14亿条弹幕,但其中出现最多的当属“AWSL”这四个英文组合的短句--- 这是一句衍生于“啊,我死了”中文首字母的弹幕梗,而它被B站用户作用最多的场景当属如下所示般的,能让观众[详细]
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App Annie年终盘点:《FGO》最吸金,腾讯吃鸡包揽“爆款”前二
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-26 热度:182
导语:在2020年来临之际,App Annie发布了一份2019年的年终盘点。 在这一年,iOS和Google Play市场中App全球下载量突破1200亿次,同比增长5%(不包括第三方Android应用平台数据)。并且,这1200亿仅为新下载量,并未包括重新安装及App更新。 同时,2019年[详细]