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国际电子竞技联合会正式成立 腾讯成为全球首席创始合作伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:141
导语:12月16日,国际电子竞技联合会全球发布会于新加坡举办。会上宣布,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立,腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴。此次发布会新加坡文化、社区及青年部部长傅海燕也出席观礼,同时国际[详细]
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B站董事长陈睿卸任旗下公司“哆啦哔梦”法定代表人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:183
导语:国家企业信用信息公示系统显示,12月11日,B站控股的哆啦哔梦(上海)文化传播有限公司发生工商变更,B站董事长陈睿卸任公司法定代表人,由B站副董事长兼COO李旎接任。与此同时,有妖气联合创始人董志凌卸任公司经理一职,同样由李旎接任。 哆啦哔梦[详细]
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用户规模停滞不前 Voodoo失去霸主地位 超休闲游戏将走向哪里?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:126
副标题#e# 导语:据外媒消息,近日,手游发行商Voodoo宣布收购Gumbug工作室,帮助公司开发超休闲手游。看起来,小游戏之王Voodoo还在押注超休闲游戏。 但尽管近年来超休闲游戏热度不降,并席卷了欧美各大市场的免费榜,根据近日App Annie公布的数据来看,随[详细]
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在叙利亚做游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:52
副标题#e# 导语:中国足球比不过叙利亚,游戏呢? 如果不是特别关注时政,中国人对于叙利亚的印象,大概集中于它是地中海沿岸的某个国家,还有国足最近与他们对阵时的糟糕表现。除此之外,恐怕也常常听闻那片土地上混乱与战争的景象。 受到“阿拉伯之春”思[详细]
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你常说游戏需要公平,又真的懂游戏平衡性吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:161
副标题#e# 导语:在当代社会中,人们最常说出的要求就是“渴望公平”,公平这个词汇已经成为人际交往最基本的准则之一。其实在游戏中也是一样,在玩游戏的过程中,玩家同样渴求一种公平。不仅限于玩家与玩家之间关系的公平,还有玩家与游戏数值、游戏机制之[详细]
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8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:129
导语:以二次元起家的哔哩哔哩(下称“B站”)正在尝试进入游戏直播腹地,冲刺百亿市值的B站在出圈上迈出了关键一步。 近日,有消息称B站以8亿元的价格拿下《英雄联盟》全球总决赛未来三年中国独家直播协议,B站向《华夏时报》记者证实了这一消息,并表示[详细]
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创造《植物大战僵尸》的宝开 在十年间经历了崛起、没落与新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:150
副标题#e# 导语:2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。 近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。 比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过[详细]
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十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:79
导语:随着2019年进入尾声,意味着我们在10多天以后,再也看不到201X开头的年份。 在过去的十年里,游戏行业发生了巨变,其中最为深刻的变化就是手游成为了最大的游戏平台,影响了全球的玩家,从根本上改变了游戏行业格局。近日,AppAnnie基于2012年至2019[详细]
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总量调控时代,中国游戏企业正走出“发展迷雾”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:77
导语:2019游戏产业年会此时正在海口举行,而就是在去年的游戏年会上、中宣领导正式宣布恢复游戏版号审批的好消息,当时业界人士的激动反应至今依旧让很多人感触颇多。 那么版号恢复审批后的这一年,中国游戏业到底怎么样了呢? 对很多游戏企业来说,2019[详细]
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上线一年收入超4.2亿美元,《荒野乱斗》成Supercell在亚洲最卖座游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:109
导语:上线仅一年的《荒野乱斗》已经是Supercell在亚洲表现最好的游戏了。《荒野乱斗》在2019年收入4.22亿美元(约29.54亿人民币),在今年发售后三个月内就创造了1.5亿美元(约10.5亿人民币)的营收。 《荒野乱斗》是Supercell除了《部落冲突》和《皇室战[详细]
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2019,中国游戏触底反弹
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:75
导语:2018年末,曾有猎头告诉葡萄君,大量公司都在裁员缩招,‘游戏行业可能进入了真正的寒冬。’可如今到了2019年末,开始有人问葡萄君:‘哎,游戏产业是不是回暖了?’ 数据佐证了这个观点。据伽马数据今天发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,20[详细]
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踏浪始航 大潮已至 游戏产业国际化论坛圆满举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:176
副标题#e# 导语:12月18日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委与腾讯游戏承办的游戏产业国际化论坛圆满举办。 中国音像与数字出版协会副秘书长兼中国音数协游戏工委秘书长唐贾军、腾讯天美J3工作室使命召唤手游负责人姚远、腾讯天美J1工作[详细]
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电竞黄金时代 中国游戏产业年会电子竞技论坛圆满落幕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:112
导语:12月17日至19日,2019年度中国游戏产业年会在海口举行。市场规模不断扩大,社会影响力与日俱增的电子竞技产业,是会场上的热门话题。 在由中国音数协游戏工委、浙报数字文化集团股份有限公司(下称浙数文化)承办的电子竞技发展论坛上,浙数文化副总[详细]
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《死亡搁浅》:错位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:102
副标题#e# 导语:艾登堡鱼母 今天我们所知的所有鱼类都是卵生,虽然孵化出的幼鱼存活率极其低下,但母鱼每次生产排出数以千万计的鱼卵,冲这个量,你也就知道为什么海洋里会有那么多的鱼了。 但在四亿年之前,地球上还存在一种叫艾登堡鱼母(Materpiscis at[详细]
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中手游肖健:打造超级游戏IP,提升游戏产业影响力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:115
副标题#e# 导语:12 月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口鲁能希尔顿酒店隆重举行。作为2019年度中国游戏产业年会的重要环节,本次活动吸引了多达600位的游戏行业资深人士、企业高层以及有关部门领导到场,就行业新趋势和发展交流了各自看法。[详细]
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为什么中国很难有自己的3A游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:64
导语:什么是3A游戏?国际上的评级标准中,往往以字母A到E来为事物评级,而A以上级别一种是S、SS等等,另一种是AA、AAA等等。其实对于“3A”这个词并不陌生,国内也有“3A级风景区”等说法。“3A”游戏便是指高成本、高质量、高体量的单机游戏,但这更像是[详细]
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网易16岁的梦幻IP迎阶段小考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:183
副标题#e# 导语:任何网络游戏都有着生命周期,在中国游戏市场运营超过十年的游戏屈指可数,但对于《梦幻西游》来说十六岁或许是一个新的开始。 作为国内知名的自研游戏IP,网易的《梦幻西游》算是国产网游界的常青树了。自2003年12月18日发行至今,《梦幻[详细]
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微软Xbox Series X最快明年4月完整发布:公开价格
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:141
导语:虽然公布了外形、主要配置、命名等核心信息,但玩家们显然对Xbox Series X想要了解更多。 据外媒报道,业内最新消息称,Xbox Series X将在明年4月或者5月完成正式、完整发布,包括公布最终价格和确切上市时间。此次发布活动中,From Software的新作[详细]
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2019年度最具实力游戏榜单Top100:超休闲手游爆款频现,游戏格局瞬息万变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:77
导语:2019 年,游戏版号重启发放,对于众多游戏厂商来说是个机会涌现且充满无限可能的一年。碎片化时代,休闲游戏持续火爆;IP 移植改编热,情怀取胜用户依旧买账;云游戏平台逐步推出,带来行业新可能;回归内容本质,精细化手游成趋势。。。。。。纵观[详细]
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腾讯程武2019海南游戏产业年会演讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:93
副标题#e# 导语:尊敬的肖部长、寿山理事长、毅君副理事长、冯局,各位领导,各位行业同仁,大家上午好!非常高兴和大家相聚在美丽的海南岛,与大家分享腾讯在游戏领域的一些最新思考和进展。 正如刚才各位领导的致辞和协会报告所讲,中国的游戏产业在即将[详细]
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巨人网络总裁刘伟:摒弃短视行为,做长寿游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:86
导语:12月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口市举行,巨人网络总裁刘伟出席大会并发表主题为“摒弃短视行为,做长寿游戏”的演讲。 以下为演讲全文: 尊敬的各位领导、各位来宾,媒体朋友,大家上午好。我是巨人网络刘伟,今天与大家分享一[详细]
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2019中国游戏产业年会 完美世界萧泓关注游戏发展新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:71
导语:2019年12月17日至19日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。业界精英汇聚一堂,围绕“使命:共建游戏产业新未来”这一主题,对2019年中国游戏产业发展进行全面总结,并对未来中国游戏产业发展进行展望。 12月19日上午,在年会最重要的议程[详细]
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2019中国游戏产业年度报告:国内+海外收入超3100亿,增速10.6%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:137
副标题#e# 导语:今日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。伽马数据关于2019年中国游戏[详细]
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完美世界与员工达成和解,吃瓜散了,一场误会而已
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:158
导语:最近吃了好多大公司和员工闹矛盾的瓜,前两天有个完美世界员工也在网上自曝,事情虽然没有网易华为那么严重,但赶上了这波热度,还是吸引来了很多关注。 最新的消息是,这位员工用自己的网络账号发出了多个信息,表示事情已经圆满解决了。 他表示,[详细]
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米哈游刘伟:以IP构建为核心的游戏生产方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:69
导语:尊敬的冯局、各位领导老师、各位游戏行业朋友: 我是来自米哈游的刘伟。首先感谢协会及游戏工委的领导老师邀请我们米哈游参加今天的2019年度中国游戏产业年会。今天很高兴与各位分享和交流。 玩是人类的天性,游戏是人类精神世界向内发展的重要表现[详细]