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知识产权保护活化石:盛大游戏传奇维权成行业典型
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:191
导语:新闻导语 知识产权保护活化石:盛大游戏传奇维权成行业典型 伴随文创产业的蓬勃发展,知识产权的保护意识与重视程度已上升至空前高度。但放眼整个文创产业,诸多行业的知识产权保护依旧处于不断完善期,如游戏行业中依旧存在大量的侵权行为。整个文[详细]
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游戏成瘾被列入精神疾病,玩家:建议将吃饭也纳入精神疾病
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:92
导语:新闻导语 3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件。 【专稿,转载请注明出处】 3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件! 哔哔1:“游戏成瘾”被世界卫生组织列入精神疾病 最近,国际卫生组织(WHO)决定将游戏成瘾正式纳入精神疾病范畴的。根据WHO对“游戏成瘾”的[详细]
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《碧蓝幻想》登陆人数突破2100万 福利活动开启
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:156
导语:新闻导语 《碧蓝幻想》注册人数突破了2100万人次,官方为玩家们准备了一大波福利! 【新闻报道,转载请注明出处】 日前,Cygames宣布旗下的日式角色扮演游戏《碧蓝幻想》注册人数达到了一个全新的里程碑,目前已经突破了2100万人次。能取得这样的成[详细]
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游心公益荣获企业公民责任品牌·企业基金会20强
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:73
导语:在6月26日的第三届中国企业公民责任品牌峰会上,三七互娱发起成立的广东省游心公益基金会(简称“游心公益”)荣获了“责任品牌·企业基金会20强”称号。 “责任品牌·企业基金会20强”评选由中国社会工作联合会企业公民委员会、中国中央电视台、腾讯[详细]
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强势打脸!《绝地求生》全平台DAU近1亿用户破5亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:199
副标题#e# 导语:很多玩家都知道吃鸡游戏是最近一年多业内最火的类型,不过因为《绝地求生》国服和手游迟迟没啥大动作、以及Epic《堡垒之夜》海外高速增长,一些不知真相的国内媒体开启了一波“反向操作”,改为吆喝“《绝地求生》要凉了”。 但,游戏创意[详细]
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白袍长老多土豪?80%以上中东手游玩家不愿意付费
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:115
导语:在很多人的印象里,中东因为产油国的缘故而成为全球人均收入最高的地区之一,当然,事实上这些国家的人均收入也经常位列全球前十。然而在游戏行业,该地区的财富却没有表现在市场规模上,比如业内多家手游数据公司列出的全球区域收入榜单前十名里,[详细]
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在韩年挣11.6亿,中国游戏企业占领韩国手游市场
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:99
导语:本周,央视财经网发表报道称,据韩国市场机构****,2017年韩国手游市场排名前20的游戏中中国手游多达16款。而这16款中国手游的总销售额高达1965亿韩元,约合人民币11.6亿元,同比增长74%。 央视财经网报道截图 早在今年4月,中国游戏厂商在韩国手游[详细]
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大热的游戏手机会在未来重复Xbox的老路吗?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:123
副标题#e# 导语:智能手机手机市场格局已定,国内主要被苹果、华为、OV和小米瓜分,更为关键的是经过这几年的发展,手机市场的增长空间有限,根据最新的“互联网女皇”玛丽·米克尔发布的互联网趋势报告,2017年全球智能手机出货量增长为0。 互联网女皇Mary[详细]
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CP成稀缺物种 研发能力或成游戏企业“生死判官”
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:136
导语:“我们是发行,盘子四千多万,现在缺产品。” “你们是CP?有产品吗?我们能给版权金。” “最近你们也缺产品啊?我们也缺。” ...... 上述的对话是发生在近期举办的某场游戏交易会上的情景:游戏研发商(CP)被发行商众星捧月,好不气派。这也折射当下游[详细]
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完美世界与Valve合作STEAM中国 玩家担心被锁区
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:139
导语:完美世界旗下全资子公司完美世界征奇(上海)及完美世界游戏,与美国Valve共同宣布将开启“STEAM中国”项目,但并未公布具体上线时间。据知情人士透露,该项目是完美世界董事长池宇峰近年来最关注并一直在推进的项目。而玩家最关注的,莫过于STEAM中国[详细]
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微软要成游戏界的Netflix 云服务将助其市值突破万亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:74
导语:整个华尔街都在猜测,微软市值何时能突破 1 万亿美元。但除了云计算、人工智能和操作系统之外,还有一项业务经常容易被大家忽略,那就是游戏产业。如果微软想要迈进万亿美元的门槛,绝对离不开前景被微软极其看好的游戏行业。 摩根士丹利分析师 Keit[详细]
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千亿美元新赛道,国内游戏厂商该如何玩转?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:143
导语:根据著名数据机构Newzoo的预测,全球23亿玩家在2018年预计会在游戏上花费1379亿美元。其中,中国玩家贡献超过四分之一,达379亿美元。换言之,2018年海外游戏市场规模将高达千亿美元。 庞大的市场规模及人口红利,也令“出海”成为了不少国内游戏厂[详细]
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苹果应用商店拒绝Steam入驻背后:或因抽成问题
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:138
导语:苹果公司正在美国加州圣何塞举办一年一度的开发者大会时,新的应用商店(App Store)规定也于6月4日悄无声息地发布了。 外媒认为,这版应用规定做出了一些调整,其中有一个值得注意的变化似乎是针对Steam游戏平台。 Steam是电脑端游戏数字发行平台,提[详细]
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30年盛极而衰 “小霸王”能否靠VR重现辉煌?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:133
副标题#e# 导语:“你拍一,我拍一,小霸王出了学习机”、“同样天下父母心,望子成龙小霸王”的广告是不少80后心中一段温馨的童年回忆。 “摸一摸都觉得兴奋,太怀念那种感觉了。”资深玩家阿强回忆起童年“玩伴”小霸王游戏机说道,“在我老家镇上,一个[详细]
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Pokemon新作卖点仍是体感联动 任天堂要一条路走到黑?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:158
导语:5月30日,Pokemon公司公布了“精灵宝可梦”系列在NS平台上的最新作品——《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》。本作是以1998年发行的Game Boy游戏《精灵宝可梦 黄》为基础,对玩法和剧情方面进行了重新构筑,并结合了Nintendo Switch与《Pokémon GO[详细]
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响应党和政府“精准扶贫”号召 三七互娱争当公益标兵
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:168
导语:十八大以来,中国共产党和中国政府提出了“确保到2020年,中国现行标准下农村贫困人口全部实现脱贫”的目标。在习近平总书记提出的“精准扶贫”战略思想指导下,2013年至今,我国已经有超过6800万人摆脱了贫困,这一数字与泰国全国人口的数量相当。[详细]
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苹果V社掐架?Steam流式盒遭拒因违反App Store规则
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:184
导语:前不久,V社宣布已久的Steam Link(即Steam流式盒)手机应用正式上架Google Play商店,该应用可以将电脑桌面游戏发送到安卓设备。通过Steam流式盒,智能手机和平板用户可以通过在本地网络Steam游戏实时传输到移动端屏幕上,同时将操控指令发送回主机,[详细]
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《堡垒之夜》国服极速过审 《绝地求生》遥遥无期
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:78
导语:中国文化市场网公布了最新一批过审的游戏信息,其中最引入注目的就是《堡垒之夜》国服的过审,而运营单位显示的正是腾讯游戏。在4月23号腾讯UP发布会上,腾讯宣布代理《堡垒之夜》国服,让人没有想到的是,仅仅过去一个月的时间,《堡垒之夜》的国服[详细]
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iOS 11:网易为国区App Store最热衷推荐的App发行商
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:113
导语:继Sensor Tower近期出炉了美国App Store商店推荐分析报告之后,我们通过Sensor Tower应用情报平台的数据,进一步探索了改版后的中国App Store是如何推荐和精选App的,并从数据挖掘出一系列有趣的现象与规律。在这篇报告中,我们为你揭示最受中国App[详细]
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微信小游戏分享滥用新“雷区” 禁止弹层弹窗利诱
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:154
导语:针对日前部分用户反馈的小游戏分享滥用行为,微信方面曾发布声明称,小游戏拒绝“分享滥用”行为,违规情形将会受到处理。 微信方面表示近期对小游戏的分享滥用行为进行了整改提醒,并对部分违规情形进行公示,希望开发者不要触犯以下“雷区”:第一[详细]
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首届IGS成都数字娱乐博览会完美闭幕!让我们相约2019
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-05-23 热度:132
副标题#e# 导语:4月22日,首届 IGS成都数字娱乐博览会在中国西部博览城悄然落下了帷幕。 为期三天的IGS展上,有太多太多难忘难忘的时刻:从逼真刺激的VR/AR游戏,到博人眼球的电竞比赛;从大咖云集、干货满满的跨界融合峰会,到激烈肉搏、精彩纷呈的VR电竞[详细]
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三七互娱纳入MSCI A股文创先锋获明晟垂青
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-05-23 热度:172
导语:5月15日,三七互娱高开高走,盘中最高上涨7.12%,最终收涨5.04%。5月15日凌晨,明晟公司公布了一系列MSCI指标的半年度审查结果。根据公告,234只A股被纳入MSCI指数体系,纳入比例为之前宣布的2.5%,234只个股中,三七互娱作为为数不多的游戏公司入 5[详细]
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靠营销奇袭海外 三七互娱两款手游突破地域偏好壁垒
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-05-23 热度:170
导语:提到游戏出海,用户在产品偏好上的地域差异一向被发行商们奉为圭臬。全球各主要业务地区的产品发行策略形成了一张全新的世界地图:韩国宜魔幻、忌武侠;日本宜二次元、忌写实;欧美宜体验导向、忌Pay2Win导向等等。 经历了从端游时代至今的反复探索验[详细]
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三七互娱发布上市公司2017年度社会责任报告
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-05-23 热度:195
导语:近日,三七互娱(股票代码:002555)在发布公司财报的同时,同步发布了上市公司2017年度社会责任报告。这是继去年三七互娱发布第一份社会责任报告以来,发布的第二份社会责任报告。 该份社会责任报告的主题是“新时代,新担当”,系统介绍了三七互娱在[详细]
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2018游心阅读马拉松为边远地区高中生点亮阅读梦想
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-05-23 热度:197
导语:4月23日是世界读书日,每年的这一天,世界一百多个国家都会举办各种各样的庆祝和图书宣传活动,以推动更多的人去阅读和写作。今年,广东省游心公益基金会(简称“游心基金会”)则以别出心裁的方式响应读书日的号召——以一场特别的阅读马拉松,将阅读[详细]
