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斗鱼找苹果23次投诉虎牙法院裁定斗鱼行为不具正当性
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:98
导语:原标题:斗鱼找苹果23次投诉虎牙 法院裁定斗鱼行为不具正当性 游戏直播平台的硝烟仍在继续。2018年3月8日,腾讯同一天独家投资虎牙、斗鱼两家平台,其中,斗鱼拿到6.3亿美元的投资,虎牙拿到4.616亿美元。基本奠定了二者在游戏直播行业的头部地位。[详细]
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PC端游戏与网页游戏去年收入与用户规模“双降”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:62
导语:原标题:PC端游戏与网页游戏去年收入与用户规模“双降” 4月初,巨人网络宣布将把“国战电竞”品牌从PC端向移动端进行延伸,并以《征途2手游》-国战Z联赛为依托,将“国战电竞”品牌在手游领域实现落地。与此同时,腾讯在上个月也确定将游戏与文创内[详细]
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《百万亚瑟王》系列制作人岩野弘明宣布已离职SE
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:120
导语:原标题:《百万亚瑟王》系列制作人岩野弘明宣布已离职SE 在《百万亚瑟王》系列7周年纪念直播中,系列制作人岩野弘明宣布了自己已于3月底从Square Enix辞职。 岩野弘明提到他现在已经有一段时间没有参与《百万亚瑟王》的制作,他的离开不会对这个系列[详细]
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巨人网络游戏海外业务副总裁王炜征:出海重在长期布局与成长
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:97
导语:3月底,全球知名电玩展PAX East 2019于美国波士顿落幕,巨人网络携《月圆之夜》、《帕斯卡契约》、《Project Dunk》、《异托帮》等游戏产品亮相。巨人网络游戏海外业务副总裁的王炜征(Bill)在闭展后接受采访,分享了巨人出海业务战略、团队组建、[详细]
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推动专项立法解救网络游戏的“俘虏”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:160
导语:原标题:推动专项立法 解救网络游戏的“俘虏” 2018年6月,世界卫生组织发布了最新一版《国际疾病分类》,其中明确将“游戏障碍”列入精神疾病的范畴,同时也给出了两条“游戏障碍”的判断标准:第一,给自己和他人带来痛苦;第二,社会功能受损。调[详细]
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西方手游市场有重度化的趋势对中国产商更为有利
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:200
导语:原标题:西方手游市场有重度化的趋势 对中国产商更为有利 3月19日, 在由NewCode 和阿里云联合举办的2019 游戏出海市场营销峰会上,Sensor Tower创始人之一的Alex Malafeev对中美手游市场的情况作了简要分析。 他指出,目前除亚洲以外的全球市场,Ap[详细]
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《梦三国》还能撑起电魂网络吗
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:133
导语:原标题:《梦三国》还能撑起电魂网络吗 十岁的《梦三国》已经扛不住电魂网络的大旗了。3月27日晚间,电魂网络公布2018年报,其中营业收入4.48亿元,同比下滑10.19%,净利润1.30亿元,同比下滑21.18%。 作为A股独立IPO游戏第一股,电魂网络曾经拥有令[详细]
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CDPR发言人:今年E3将是我们历史上最重要一届
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:109
导语:原标题:CDPR发言人:今年E3将是我们历史上最重要一届 CDPR的CEO Adam Kiciński在投资者大会上表示,“去年的E3在CDPR的历史上已经十分重要了,而今年的E3将会是CDPR历史上最重要的一届。尽管有些发行商已经不再重视E3,但它对于我们来说依旧十分重[详细]
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三七互娱加入科普游戏联盟董事长李逸飞任副理事长
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:59
导语:2019年3月26日,由中国科学技术协会(下称“中国科协”)、腾讯主办的“2019游戏+科普峰会暨科普游戏联盟成立仪式”在京举行。会上,中国科协宣布成立“科普游戏联盟”。三七互娱成为首批成员,公司董事长李逸飞同时受邀担任联盟副理事长。 此前,相[详细]
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新版低价Switch面向儿童机身更结实耐用
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:186
导语:原标题:新版低价Switch面向儿童 机身更结实耐用 任天堂将要推出两种全新型号的Switch游戏机,而且细节方面相比之前《华尔街日报》掌握的又进一步。 根据Eurogamer掌握的消息,任天堂将推出两种全新的Switch将会更加精确地针对不同消费群体,比如售[详细]
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“免费”游戏套路深玩家直呼“不充值玩不下去”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:63
导语:【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道二:实名认证形同虚设 未成年人游戏“氪金”风险谁买单】 【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道三:实名可绕过、游客能充值 多款游戏“防沉迷”漏洞多】 “氪金”,原为“课金”,最初来源于日语,[详细]
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“游戏陪练”仍需闯盈利关
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:140
导语:原标题:天花板低、非刚性需求…… 游戏产业延伸出陪练需求 有人享受开黑语音的乐趣,也有人希望找到游戏大神指导和带上分……游戏市场的迅速发展,也带火了与之相关的衍生行业。“游戏陪练”便是其中之一。游戏里的“大神”指导用户玩《王者荣耀》[详细]
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上海网信办:今年前3月处置违法违规账号15.7万余个
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:197
导语:原标题:上海网信办:今年前3月处置违法违规账号15.7万余个 据“网信上海”微信公众号消息,截至3月底,上海市网信办共指导属地内网站平台查删拦截有害信息72.8万余条,处置违法违规账号15.7万余个,应用商店自查并下架“氧气”“海淘一号”等违规应[详细]
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英国30年超百万实体游戏销量统计GTA、FIFA、COD占领榜单
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:53
导语:原标题:英国30年超百万实体游戏销量统计 GTA、FIFA、COD占领榜单 日前,英国贸易机构UKIE,举办了纪念30年来各类行业销量的颁奖活动,其中就包括了英国30年来销量超百万的实体游戏。英国著名研究机构Gfk提供了具体数据,只包含盒装销售信息,没有跟[详细]
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短视频青少年防沉迷系统过度依赖用户自主选择
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:172
导语:原标题:短视频青少年防沉迷系统过度依赖用户自主选择 2019年6月,短视频青少年防沉迷系统将在全国推广;用户启动“青少年模式”后,只能访问青少年专属内容 启动软件后,系统弹出是否启动“青少年模式”的提醒。APP截图 随着近年短视频的迅速崛起,[详细]
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巴西为暴力游戏立法出借转让等行为都将入刑
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:86
导语:原标题:巴西为暴力游戏立法 出借转让等行为都将入刑 据外媒gamerant报道,近日有巴西议员起草了一项针对“暴力游戏”的新法案,该法案旨在完全禁止暴力游戏相关的行为,并将对违反者进行严厉处罚。 据介绍,该法案拟定对巴西的刑法进行修改,其中“[详细]
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家长守护缺位造成未成年人网络沉迷?专家发话了!
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:84
副标题#e# 导语:原标题:家长守护缺位造成未成年人网络沉迷?专家发话了! 近日,共青团中央维护青少年权益部联合中国互联网络信息中心发布《2018年全国未成年人互联网使用情况报告》(以下简称《报告》),力求全面客观地反映我国未成年网民的互联网使用特[详细]
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Epic目标是成为下一个谷歌和Facebook
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:54
导语:原标题:Epic目标是成为下一个谷歌和Facebook 《堡垒之夜》的火爆让其开发商Epic Games在业界越来越瞩目,公司的CEO Tim Sweeney最近也展现了更大的野心,他表示Epic希望成为下一个谷歌或者Facebook那种规模的公司。 Sweeney认为《堡垒之夜》的流行[详细]
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美国一少年玩电游赚百万父母帮其注册公司请财务
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:145
导语:原标题:美国一少年玩电游赚百万 父母帮其注册公司请财务 据英国《每日邮报》3月27日报道,美国长岛一名男孩靠打游戏《堡垒之夜》(Fortnite),赚得20万美元(约合人民币135万元)。 14岁的格里芬·斯皮科斯基(Griffin Spikoski)来自美国纽约长岛的史密[详细]
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你能接受孩子那些“无意义”的游戏吗?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:195
导语:原标题:你能接受孩子那些“无意义”的游戏吗? 爸爸妈妈们迎接来自己的小宝宝时,除了会给孩子买衣食住行涉及的物品外,还有一类重要的东西,那就是玩具。家长都会给孩子选择自己觉得对孩子“好”的玩具。所谓的“好”,就是对孩子各方面发展有所促[详细]
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斗鱼2018年营收超40亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:168
导语:原标题:斗鱼2018年营收超40亿元 3月25日,来自武汉东湖高新区相关部门的监测数据显示,斗鱼2018年收入超过40亿元,并计划年内启动赴美上市。 截至北京商报记者发稿,斗鱼方面对此未予以回应。按40亿元计算,斗鱼与同获腾讯投资的虎牙体量基本持平,[详细]
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映客2018年实现营收38.6亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:128
导语:原标题:映客2018年实现营收38.6亿元 3月24日,映客发布上市后的首份财报。数据显示,2018年映客营收为38.6亿元,其中直播营收37.3亿元,网络广告与其他营收分别为1.2亿元和980万元,网络广告营收增幅明显,同比增长442.2%。2018年映客纯利润及经调[详细]
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实名认证形同虚设未成年人游戏“氪金”风险谁买单
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:147
导语:【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道一:“免费”游戏套路深 玩家直呼“不充值玩不下去”】 【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道三:实名可绕过、游客能充值 多款游戏“防沉迷”漏洞多】 “沉迷网络世界,孩子偷偷充钱打游戏。”近年[详细]
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人民网调查游戏乱象:多款游戏“防沉迷”漏洞多
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:108
导语:【 《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道一:“免费”游戏套路深 玩家直呼“不充值玩不下去” 】 【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道二:实名认证形同虚设 未成年人游戏“氪金”风险谁买单】 3月24日,人民网游戏频道报道了 《约战:精[详细]
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将游戏融入专业课大学生喜闻乐见
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-19 热度:72
导语:原标题:将游戏融入专业课 大学生喜闻乐见 近日,东北大学机械工程与自动化学院教师李小号火了。他开发了一套“独门教学秘籍”:将复杂难懂的“画法几何及机械制图”课程与《英雄联盟》《魔兽争霸》等游戏适当结合,在讲课中融入了游戏里关于画法几[详细]