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GEN.G俱乐部获得威尔史密斯等人4600万美元投资
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:178
导语:原标题:GEN.G俱乐部获得威尔史密斯等人4600万美元投资 电竞俱乐部Gen.G宣布获得4600万美元的融资(约合人民币3亿8百万元)。投资者包括体育娱乐和技术领域的领军人物,如影视巨星威尔·史密斯和日本足球名将本田圭佑的Dreamers基金、NBA洛杉矶快船队[详细]
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主机畅销排行TOP15PS2夺冠任天堂8款机型上榜
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:192
导语:原标题:主机畅销排行TOP15 PS2夺冠任天堂8款机型上榜 IGN统计了历代畅销主机的销量排行榜,包括已经停售的和在售的机型,排名第一的是索尼PS2,历史总销量1.59亿台,第二名是任天堂NDS,历史总销量1.54亿台,第三名是Game Boy,总销量1.19亿台。完[详细]
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巨人网络在重庆启动精准扶贫项目聚焦科教领域
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:61
导语:4月18日消息,巨人网络近日在重庆正式启动精准扶贫项目,该公司与重庆市商务委、重庆市发改委合作,通过科教扶贫方式,对重庆市秀山土家族苗族自治县、彭水苗族土家族自治县启动精准教育扶贫工作。日前,巨人网络集团对重庆市秀山县隘口镇精准扶贫捐[详细]
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索尼将加大力度监控大尺度内容
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:113
导语:原标题:索尼将加大力度监控大尺度内容 据华尔街日报报道,索尼对游戏中的大尺度内容采取了更严格的标准,超过了ESRB和PEGI等评级系统。 去年,索尼就曾告知发行商希望取消与未成年女孩有大尺度互动的游戏模式。现在看来,这似乎是索尼更大政策转变[详细]
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2019年第一季度手游营收公布较同期成长16.9%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:127
导语:原标题:2019年第一季度手游营收公布 较同期成长16.9% 第三方调查机构 Sensor Tower 近日公开 2019 年第 1 季手机游戏营收调查,Sensor Tower Store Intelligence data 显示在 2019 年第 1 季时消费者在 App Store 及 Google Play 商店消费约 195 亿[详细]
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全国国民阅读调查显示:成年人日均“触屏”84.87分钟
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:85
导语:原标题:全国国民阅读调查显示:成年人日均“触屏”84.87分钟 第十六次全国国民阅读调查结果16日在京发布。调查显示,2018年我国成年国民人均纸质图书阅读量为4.67本、电子书阅读量为3.32本,手机和互联网成为国民每天接触媒介的主体,纸质书报刊的[详细]
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网文用户达4.1亿阅文、掌阅、阿里文学三强格局稳定
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:68
导语:原标题:网文用户达4.1亿 阅文、掌阅、阿里文学三强格局稳定 近日,国内数据研究机构比达咨询发布《2019年第一季度中国移动阅读市场研究报告》显示,移动阅读市场已进入到全景生态流量时代,由阅文、掌阅、阿里文学构成的市场前三格局稳定,米读、连[详细]
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抖音推出防沉迷新系统
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:192
导语:原标题:抖音推出防沉迷新系统 3月28日,抖音宣布对其“向日葵计划”中的青少年模式进行升级,以加大对未成年人良性上网的领导力度。 据介绍,用户进入抖音青少年模式后,每日使用时长将限定为累计40分钟,且打赏、充值、提现、直播等功能将不可用;[详细]
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网龙2018年财报:游戏收入达到23.67亿元同比增长41.5%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:72
导语:原标题:智能问诊自助看病 “未来健康屋”落户杭州商场 3月27日,港股上市公司网龙发布了2018年业绩报告。根据报告,网龙去年收入50.375亿元,同比增长30.2%;经营溢利为人民币5.264亿元,而2017年经营亏损人民币3000万元;经营现金流入人民币6.941[详细]
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盛大游戏宣布启用新品牌盛趣游戏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:187
导语:原标题:盛大游戏宣布启用新品牌盛趣游戏 为了紧跟新时代,更好地体现“科技赋能文化”的新文化产业定位,3月29日,盛大游戏宣布自2019年3月31日起统一使用“盛趣游戏”作为公司品牌,并启用全新的品牌标识。今后,盛趣游戏将作为公司新的品牌主体,[详细]
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波兰厂商CDProjekt年度财报公布净利润下滑45%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:181
导语:原标题:波兰厂商CD Projekt年度财报公布 净利润下滑45% 波兰游戏公司 CD Projekt 今天发布了公司的年度财报,总体来说公司在 2018 年净收入为 9430 万美元,比去年 1.21 亿下滑了不少,净利润更是从 5240 万下降至 2850 万美元,下降 45% 左右。GOG[详细]
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索尼社长将于六月正式退休继续担任高级顾问
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-21 热度:142
导语:原标题:索尼社长将于六月正式退休 继续担任高级顾问 索尼宣布平井一夫将于6月18日卸任会长一职正式退休,但在索尼管理团队的要求下,之后他将担任索尼的高级顾问。 平井一夫 2015年1月,在第66届艾美奖上,索尼总裁和CEO平井一夫因“成功经营索尼Pl[详细]
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尼泊尔封禁《绝地求生》:对青少年有负面影响
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:160
导语:原标题:尼泊尔封禁《绝地求生》:对青少年有负面影响 据路透社报道,尼泊尔已经禁止游玩《绝地求生(PUBG)》,尼泊尔电信管理局(NTA)4月12日下达禁令,并表示该游戏会“让儿童和青少年上瘾”,并对他们产生负面影响。 NTA副主任表示这款游戏还没[详细]
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新职业来了教育培训得跟上
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:137
导语:原标题:新职业来了 教育培训得跟上 “打游戏”有了专门的运营师,操作无人机有了驾驶员的新身份……近日,人社部等三部门正式向社会发布了13个全新的职业信息,人工智能、物联网、电子竞技等领域的从业者有了正式的身份。 新职业的产生源于社会的需[详细]
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重庆警方打掉一利用盗取游戏账号牟利犯罪团伙
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:134
导语:原标题:重庆警方打掉一利用盗取游戏账号牟利犯罪团伙 随着网游发展为一个庞大的新兴产业,一些不法分子盯上了网络游戏账号中蕴藏的“商机”,攫取不法利益。近日,重庆市九龙坡区警方一举打掉一个散布在全国多个省区市,通过在网吧植入木马病毒盗取[详细]
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Zingfront:2019年Q1全球热门游戏发行商投放趋势
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:136
导语:原标题:Zingfront:2019年Q1全球热门游戏发行商投放趋势 近日,市场营销方案供应商ZingFront整理并发布了2019年第一季度全球热门发行商投放趋势分析,分别展现中国、日本、欧美、韩国这四地区的季度和月度数据,为游戏开发者和发行商提供参考。 以[详细]
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东南亚玩家群体中6成偏好电子竞技与中国类似
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:96
导语:原标题:东南亚玩家群体中6成偏好电子竞技 与中国类似 根据外媒Niko Partners的一项新研究结论显示,东南亚地区几乎3分之二的游戏玩家都属于电竞玩家群体。这项调查的范围覆盖了印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南和台湾等7个国家和[详细]
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DNF开发公司Nexon市值增长至150亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:159
导语:原标题:DNF开发公司Nexon市值增长至150亿美元 据英国《金融时报》报道,曾开发《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等人气网游的韩国Nexon公司在资产重组后,将会增长至150亿美元。 银行家表示,Nexon公司持有人已经改变原先出售公司的主[详细]
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短视频推出“防沉迷系统”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:199
导语:原标题:短视频推出“防沉迷系统” 爱刷抖音的高二学生朱小舟发现,最近登陆抖音时总会弹出“进入青少年模式”的小窗口,“要求监护人设置密码启动青少年模式,这样我每天玩抖音的时间就不能超过40分钟了。”朱小舟说。 这一变化源于短视频防沉迷系[详细]
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休闲类手游Q1投放量增长率最高平均达到119%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:75
导语:原标题:休闲类手游Q1投放量增长率最高 平均达到119% 近年来,休闲类手游热度不减。无论是从行业广告投放量还是用户规模上,休闲手游始终保持着较大的规模。如整体手游行业的发展现状一样,休闲类手游同样也面临着“机遇”与“挑战”。 从机遇上看,[详细]
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首批进口游戏版号公布腾讯网易等大厂均在列
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:169
导语:原标题:首批进口游戏版号公布 腾讯网易等大厂均在列 4月2日,官方公布了首批进口网络游戏的版号信息,在进口版号中,我们终于能看到不少值得期待的作品,其中就有微软看家竞速大作《极限竞速7》。 腾讯旗下则有《冠军盛典》与《权力的游戏:凛冬将[详细]
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PSN商店开通退款:14天内未下载的游戏可以退款
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:53
导语:原标题:PSN商店开通退款:14天内未下载的游戏可以退款 索尼4月2日更新了PlayStation商店退款的条款和条件,只要是14天内购买并尚未下载的游戏、DLC、季票和内购物品,都有资格联系客服进行退款,已开始下载的数字内容,除非内容有问题,否则不能退[详细]
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美国多所高校举办电竞联盟为增加孩子上学动力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:77
导语:原标题:美国多所高校举办电竞联盟 为增加孩子上学动力 美国俄克拉荷马州的十所高中,将在2019年~2020学年设立商业赞助的电子竞技战队,校方认为这样可以吸引学生更多的去学校。 电竞联盟目前涉及游戏项目包括《皇室战争》《麦登橄榄球19》《守望先[详细]
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F1电子竞技赛事落地中国冠亚军有望与F1车队签约
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:51
导语:原标题:F1电子竞技赛事落地中国 冠亚军有望与F1车队签约 F1管理公司近日宣布,F1电竞全球锦标赛(F1 eSports Series)于今年首度落地中国。 本月上海将迎来F1史上的第一千场比赛,久事体育旗下的久事智慧体育借着这次大奖赛,引入F1电子竞技到中国[详细]
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业内专家谈未成年人网络游戏监管立法难点
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-20 热度:167
导语:原标题:业内专家谈未成年人网络游戏监管立法难点 清华大学法学院党委副书记、教授程啸:应尽快颁布效力位阶更高的网络游戏监管方面的行政法规或法律。 中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍:现在的立法趋势就是要把一些自律内容包括一些标准上升到[详细]