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游戏成瘾的留守儿童:“不玩游戏,还能做什么?”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-23 热度:158
副标题#e# 导语:原标题:游戏成瘾的留守儿童:“不玩游戏,还能做什么?” 自控力差?管教不严?网游公司的错? 3名留守儿童游戏成瘾之惑 专家:有关方面应为留守儿童提供一些娱乐设施及组织文化活动;网游公司应完善防沉迷系统 右手拇指时不时左右规律晃[详细]
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国产游戏“淘金”海外
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-23 热度:129
导语:原标题:国产游戏“淘金”海外 中国国际数字娱乐产业大会发布的《2019年1~6月中国游戏产业报告》显示,2019年1月至6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。 其中备受关注的亮点是,今年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入[详细]
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电竞从“不务正业”到“华丽转身”行业迎黄金时代
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-22 热度:77
导语:原标题:电竞从“不务正业”到“华丽转身” 行业迎黄金时代 在近日开幕的首届上海电竞大会上,发布的《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》两项标准,对电竞场馆的选址、设置、设施布局等做出了具体规定,备受业界关注。 在上海市电子竞技[详细]
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昆仑万维2019年上半年净利润5.9亿盈利能力持续增强
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-22 热度:66
导语:原标题:昆仑万维2019年上半年净利润5.9亿 盈利能力持续增强 8月19日,北京昆仑万维科技股份有限公司发布2019年半年度报告。报告显示,昆仑万维今年上半年实现营业总收入17.64亿元,实现归属于上市公司股东的净利润5.88亿元,同比去年增加了4.47%,[详细]
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国漫崛起要有完整产业链
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-22 热度:186
导语:原标题:国漫崛起要有完整产业链 8月19日,第十一届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会在广东东莞落下帷幕。恰逢动画电影《哪吒》热映,票房冲破40亿元,“国产动漫崛起”成为业内热议的话题。不少业内专家认为,原创精品动漫IP打造和产业生态链[详细]
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文旅部:《网络游戏管理暂行办法》废止
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-22 热度:112
导语:原标题:文旅部:《网络游戏管理暂行办法》废止 8月17日消息,根据上个月主管部门相关公告,今年7月23日,文化和旅游部已正式印发《关于废止网络游戏管理暂行办法和旅游发展规划管理办法的决定》(文化和旅游部令第2号)。 《网络游戏管理暂行办法》于[详细]
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腾讯Q2财报:手游收入222亿元网游收入273亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-17 热度:74
导语:人民网北京8月15日电 (董思睿)8月14日,腾讯发布2019第二季度财报。财报显示,腾讯二季度实现收入888.21亿元。同比增长21%,净利润241.36亿元人民币,同比增长35%。 据财报显示,腾讯第二季度网络游戏收入总额同比增长8%至人民币273亿元。其中智能[详细]
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2019年中国互联网企业百强榜揭晓昆仑万维排名24
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-17 热度:57
导语:原标题:2019年中国互联网企业百强榜揭晓 昆仑万维排名24 8月14日,工信部信息中心发布了“2019年中国互联网企业100强榜单”。北京昆仑万维科技股份有限公司位居第24位,名次比2018年提升了3位。 2019年中国互联网企业100强榜单,是由中国互联网协会[详细]
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斗鱼Q2财报发布:营收达18.7亿元毛利润增幅823.8%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-17 热度:146
导语:原标题:斗鱼Q2财报发布:营收达18.7亿元 毛利润增幅823.8% 8月13日,中国游戏直播平台斗鱼(DOYU)发布上市后首份财报,披露2019年第二季度未经审计的财务数据。第二季度,斗鱼净营收高达18.727亿元,较去年同期增长133.2%。调整后净利润达5260万元,[详细]
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缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-17 热度:197
导语:原标题:缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病 随着世界卫生大会将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元,国家卫生健康委疾控局近日组织专家对游戏障碍的定义、临床特征、评估、诊断、治疗、康复等进行系统梳理,形成专家共识,明确[详细]
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中国国际数字娱乐产业大会在沪开幕
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:52
导语:原标题:中国国际数字娱乐产业大会在沪开幕 十七届中国国际数字娱乐产业大会8月1日在上海拉开帷幕。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在会上表示,近年来,中国国产游戏自主研发能力的快速进步,特别是移动游戏的高速发展,极大提升了国产游戏在海[详细]
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成长中的电竞行业如何承载更多文化认同
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:110
导语:原标题:成长中的电竞行业,如何承载更多文化认同 最近,上海发布《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》,对电竞场馆的选址、设置、设施布局等做出了具体规定,被称为电竞场馆的“说明书”,引起了人们的广泛关注。 电竞行业近年来发展迅[详细]
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深陷网络游戏玩物丧志“学霸”出纳贪污近300万元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-13 热度:151
导语:原标题:深陷网络游戏玩物丧志 “学霸”出纳贪污近300万元 现实生活中,他是一名计算机高材生,大学毕业后进入市属某机关单位工作,娶妻生子,家庭美满,是父母的骄傲、妻儿的依靠。虚拟世界里,他是一名挥霍无度的“网络土豪”,打赏女主播、玩网络[详细]
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多益网络唐忆鲁:5G赋能游戏需要构建应用场景
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-11 热度:176
导语:8月2日至5日,以“数字新娱乐 科技新生活”为主题的2019ChinaJoy在上海新国际博览中心开幕。在展会期间,多益网络CEO唐忆鲁接受了人民网游戏频道采访,畅谈游戏助力文化传播以及5G赋能游戏行业。 游戏是更好的传播文化的载体 在今年的ChinaJoy中国国[详细]
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中国自主研发游戏市场份额超八成
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-11 热度:150
导语:2019中国国际数字娱乐产业大会近日在沪开幕,会上发布了《2019年1—6月中国游戏产业报告》,该报告由中国音数协游戏工委和国际数据公司编撰。 报告显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4%。其中,移[详细]
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17173赵佳:高品质产品能获得更多资源支持
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:164
导语:人民网北京8月7日电 (董思睿)2019年第十七届ChinaJoy8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,今年的主题是“数字新娱乐 科技新生活” 。在展会期间,17173媒体总经理赵佳在接受人民网专[详细]
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短视频APP半年新增用户近1亿
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:171
导语:原标题:短视频APP半年新增用户近1亿 在用户总量和时长红利逼近天花板的大趋势下,短视频正成为移动互联网最后一座仍在增长的金矿。数据研究机构QuestMobile昨天发布短视频2019半年报告显示,截至6月,短视频行业新安装用户接近1亿,总体活跃用户 8.[详细]
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快手入局游戏直播如何撼动斗鱼虎牙双寡头格局?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:58
导语:原标题:快手入局游戏直播 如何撼动斗鱼虎牙双寡头格局? 近期,QuestMobile发布中国移动互联网2019半年大报告。报告显示,资本的扶持下游戏直播行业稳定增长,斗鱼、虎牙双寡头格局形成。 2019上半年度中国移动互联网实力价值榜 但同样在7月,短视[详细]
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上半年游戏市场回暖整体销售收入1163.1亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:110
导语:原标题:上半年游戏市场回暖 整体销售收入1163.1亿元 对于游戏公司来说,一年一度的行业盛会ChinaJoy不仅是阿宅们的狂欢,更是各家游戏公司扩大品牌影响力、吸引更多粉丝的绝佳机会。2019ChinaJoy期间,共有来自中外近300家数字娱乐企业,5000余台游[详细]
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游戏监管趋严,“出海”突围不易
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:164
副标题#e# 导语:原标题:游戏监管趋严,“出海”突围不易 作为亚洲最大游戏展会,一年一度的中国国际数码互动娱乐展会(简称“ChinaJoy”)可谓是一次最直接反映游戏行业现状的“风向标”。据南方日报记者从现场了解到,随着国内游戏版号的收紧、游戏用户[详细]
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中高端游戏本销量同比增5倍95后女玩家买了200万装备
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:89
导语:原标题:95后女玩家买了200万装备 “摄影穷三代,单反毁一生”已经过时了?29万一台的电竞主机要不要了解一下?据南方日报记者在日前举行的亚洲最大游戏展会ChinaJoy上了解到,随着电竞行业兴起,电竞装备也开始成为了一个高增长的市场,而以95后为[详细]
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顺网科技赵良:5G+边缘计算解决云游戏最后一公里
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-08 热度:84
导语:原标题:顺网科技赵良:5G+边缘计算解决云游戏最后一公里 8月2日,2019 ChinaJoy如期而至,作为当前数字娱乐领域具备权威性、国际性、专业性的产业盛会, ChinaJoy备受国际瞩目。而8月3日召开的中国5G+娱乐产业大会作为中国国际数字娱乐产业大会的重[详细]
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数字文创赋能加速窗口期的布局与思考
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-08 热度:134
导语:原标题:数字文创赋能加速!窗口期的布局与思考 近日,2019中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海开幕。这是数字娱乐产业最具专业性、权威性、国际性的顶级盛会。此次大会以“挑战 机遇 梦想”为主题,邀请了腾讯、网易、完美世界、盛趣游戏、万代[详细]
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华为云邓涛:云计算助力游戏行业发展
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-08 热度:100
导语:8月2日至5日,以“数字新娱乐 科技新生活”为主题的2019ChinaJoy在上海新国际博览中心开幕。在展会期间,华为云全球市场总裁邓涛接受了人民网游戏频道采访,畅谈5G以及云服务对于游戏行业的影响。 5G作为新一代信息通信技术演进升级的重要方向,是实[详细]
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中国上市及准上市游戏公司竞争力报告正式发布
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-08 热度:53
副标题#e# 导语:原标题:中国上市及准上市游戏公司竞争力报告正式发布 日前,在2019ChinaJoy期间,中国游戏资本峰会暨2019中国上市/准上市游戏企业竞争 调查报告发布会在上海举行,并发布《2019年上市游戏企业竞争力报告》和《2019年准上市游戏企业竞争力[详细]